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À 81 ans, il termine la suite de Head Over Heels qu’il avait commencée il y a 37 ans

Il aura fallu trente-sept ans à Colin Porch pour voir son jeu enfin sortir, et cette seule durée suffit à résumer l’histoire un peu folle de ce développeur britannique de 81 ans, ancien d’Ocean, l’un des studios de jeux vidéo les plus réputés de l’époque des micro-ordinateurs 8 et 16 bits.

Tout commence en 1989, quand Porch se lance dans une suite à Head Over Heels, un jeu de plateforme et de réflexion en vue isométrique devenu culte sur le ZX Spectrum, ce petit ordinateur familial qui a initié toute une génération de joueurs au jeu vidéo.

Charger un jeu Mega Drive depuis un vinyle ? Le pari génial d’un bidouilleur

Convertir un jeu de console en son, graver ce son sur un disque vinyle, puis le relire sur une platine pour relancer le jeu, c’est le genre de projet inutile et réjouissant dont seul le monde du retrogaming a le secret, et c’est précisément ce que le bidouilleur Throaty Mumbo a voulu tester sur une vieille Sega Mega Drive.

Sa chaîne de bricolage repose sur une Mega Everdrive Pro, cette cartouche moderne qui permet de charger n’importe quel jeu sur la console d’origine via une carte mémoire ou, plus rarement, via un port USB normalement réservé aux développeurs qui testent leur code sans réécrire une carte à chaque essai.

Il affiche du web moderne sur un Mac vieux de vingt-cinq ans

Faire s’afficher un site en HTTPS sur une machine qui tournait déjà sous Mac OS 9, le système d’exploitation d’Apple antérieur à Mac OS X, relevait jusqu’ici de l’impossible, et c’est pourtant ce qu’a réussi un développeur connu sous le pseudonyme mplsllc avec un projet baptisé MacSurf.

MacSurf est un portage de NetSurf, un navigateur web léger et open-source déjà connu sur d’autres plateformes anciennes, adapté cette fois aux vieux Mac équipés d’un processeur PowerPC, l’architecture qu’Apple a employée pendant des années avant de basculer vers les puces Intel au milieu des années 2000.

Autopsie d’une résistance carbone vintage

CuriousMarc, un youtubeur connu pour ses restaurations d’équipements électroniques d’époque, est tombé sur un cas intéressant lors de la réparation d’un oscilloscope Metrix vintage.

Après avoir changé tous les condensateurs (un “recap” en jargon, opération de routine sur les vieux équipements dont les condos sèchent avec le temps), l’appareil refusait toujours de fonctionner correctement. Coupable identifié : une résistance carbone de 20 kΩ qui mesurait 0,843 MΩ au multimètre. Soit 42 fois sa valeur d’origine.

Une alimentation USB-C miniature pour redonner vie au Commodore 64

L’alimentation d’origine du Commodore 64 a une fâcheuse réputation : elle a tendance à mourir en cuisant lentement ses propres composants.

Le régulateur, noyé dans la résine, ne dissipe pas la chaleur, surchauffe, et finit par cramer en emportant parfois la machine au passage. Pour un ordinateur de 1982 qui tient encore debout aujourd’hui, c’est un vrai problème.

Du coup, le collectif Side Projects Lab a sorti le PD-64, une alimentation pensée pour ressusciter les C64 sans la peur du toaster. Le truc tient dans la taille du port d’alimentation de la machine, donc franchement minuscule, et fonctionne avec n’importe quel chargeur USB Power Delivery du commerce (la norme qui équipe presque tous les chargeurs USB-C modernes). Vous lui demandez du 12 V via la négociation USB-PD, et le module en tire ce qu’il faut pour alimenter la machine.

Tomb Raider 1-3 Remastered – gratuit sur Epic jusqu’au 28 mai

Aspyr et Crystal Dynamics lâchent en ce moment la trilogie Tomb Raider I-III Remastered gratuitement sur
l’Epic Games Store
, soit 0€ au lieu de 26,99€. Vous pouvez donc récupérer les trois premières aventures de Lara Croft, celles que Core Design a pondues entre 1996 et 1998, remasterisées comme il faut et les garder pour toujours, même quand il repassera payant.

Filez sur la page Epic, cliquez sur Obtenir, et hop, c’est réglé. Et ne traînez pas, parce que l’offre s’arrête le 28 mai et après ça, retour au prix fort.

Une console rétro “Lenovo” à 72 dollars, bourrée de ROMs Nintendo piratées

Une console de jeu portable estampillée Lenovo est apparue sur AliExpress à environ 72 dollars, et elle a un détail embarrassant : elle est livrée avec des milliers de jeux Nintendo piratés préinstallés. Le genre de produit qu’on prendrait pour une contrefaçon. Sauf que non.

Interrogé sur cette G02, Lenovo a confirmé que la console est bien officielle. C’est ce qu’on appelle un produit en marque blanche : Lenovo n’a pas conçu l’appareil, mais a accordé une licence d’utilisation de son nom à un fabricant tiers, via un accord régional réservé au marché chinois.

Virtual OS Museum – 1700 OS de 1948 à nos jours dans une VM

Windows 1.0, le System 6 d’Apple, NeXTSTEP, Multics… Tous ces OS que vous croyiez disparus, hé bien aujourd’hui vous pouvez les rebooter sans avoir à ressortir le moindre vieux matos de votre grenier !

Le bureau de NeXTSTEP 3.3, l’OS de NeXT, la boîte montée par Steve Jobs après Apple

Il fait tourner Windows CE sur une Nintendo 64, et ça marche pour de vrai

Un développeur connu sous le pseudo
ThroatyMumbo
a réussi à porter Windows CE 2.11, un Windows allégé que Microsoft avait sorti à la fin des années 90 pour les petits assistants personnels et certains routeurs, sur une vraie console Nintendo 64

On ne parle pas d’un émulateur ici, mais bien d’une N64 qui démarre sur un vrai bureau Windows, avec sa barre des tâches, son explorateur de fichiers et la possibilité de lancer des programmes CE.

La folle histoire de la 3DO Blaster, ressuscitée dans un musée

En 1994, Creative Labs, le fabricant des fameuses cartes son Sound Blaster, a sorti un truc complètement fou : la 3DO Blaster, une carte ISA (le format d’extension standard des PC de l’époque) qui contenait littéralement une console 3DO entière, prête à être greffée dans un PC 386 ou 486.

Tous les composants graphiques et audio de la machine y étaient embarqués. Le PC servait juste d’écran et de boîtier. Le prix à l’époque : 399,95 dollars, soit exactement le tarif d’une vraie console 3DO chez Panasonic. L’idée commerciale était géniale.