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Un développeur fait tourner les cinématiques de Command & Conquer sur un Atari ST de 1985

Jonas Eschenburg se tape un petit délire cet été, en portant Command & Conquer sur Atari ST, et il vient de s’occuper des cinématiques du jeu, le tout sur une machine équipée d’un Motorola 68000 cadencé à 8 MHz. Le même garçon avait déjà fait tourner Doom dessus. Le décalage vaut le détour. Command & Conquer sort en 1995 sur PC, en VGA 256 couleurs, soit dix ans après l’Atari ST, qui affiche lui 16 couleurs en 320 par 200 points. Envoyer les pixels bruts à l’écran est hors de question sur ce…

Votre vieux Morrowind se relance dans le navigateur

Si vous êtes fan de The Elder Scrolls III: Morrowind, j’ai une bonne nouvelle pour vous : vous allez pouvoir y jouer directement dans un onglet de navigateur ! En effet, c’est ce que nous propose

openmw-web

, signé Virtastic et sorti il y a quelques jours !

openmw-web fait donc tourner Morrowind dans un browser en recompilant

OpenMW

vers WebAssembly avec Emscripten. OpenMW, c’est le moteur libre qui réimplémente de zéro celui du jeu, et l’avoir en WebAssembly, ça permet de le faire tourner localement sur votre machine dans le navigateur.

Une Radeon de 2007 fait tourner la PS3 (mal, mais elle tourne)

La carte graphique minimum dont on a besoin pour émuler une PS3 est sortie… après la PS3. C’est AniLeo et kd-11, de l’équipe

RPCS3

, qui viennent de descendre le minimum officiel de l’émulateur à la Radeon HD 2900 XT, sortie en mai 2007. La PS3, elle, arrivait en France en mars de la même année.

Certes, c’est moins de deux mois d’écart mais pour émuler une console, en général, on a besoin de matériel largement postérieur.

La Xbox originale débarque sur PC, mais Xemu le fait déjà

Microsoft vient de rendre officiel un truc que les émulateurs font gratuitement depuis des années à savoir vous permettre de jouer aux jeux de la Xbox originale, celle de 2001, directement sur votre PC. Le programme s’appelle “Xbox Backward Compatibility on PC” et il a débarqué hier, le 22 juillet, avec 4 titres pour commencer.

Au menu de ce premier lot, BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge et Fuzion Frenzy. Comptez 10 dollars pièce, sauf si vous êtes abonné Game Pass ou que vous possédez déjà la licence numérique de ces jeux sur console, auquel cas c’est gratuit. Par contre, ne comptez pas

glisser votre vieux disque Xbox

dans le lecteur du PC, ça ne marchera pas… Snif ! C’est dommage, je venais d’en retrouver quelques-uns en préparant mon déménagement.

Une puce à quelques euros fait tourner la NES à 60 images par seconde

Faire tourner une console Nintendo de 1983 sur une puce qui coûte moins cher qu’un sandwich, c’est le genre de défi qui plaît aux bricoleurs, et un développeur vient de le réussir plutôt bien.

Le projet s’appelle Anemoia-ESP32 et il émule la NES sur un ESP32, ce petit microcontrôleur programmable à quelques euros qu’on trouve dans une tonne d’objets connectés, avec le wifi et le Bluetooth intégrés.

Le tour de force, c’est la fluidité. La plupart des jeux tournent à 60 images par seconde, exactement comme sur la vraie console, avec en prime le son entièrement reproduit.

late.sh – Le BBS ressuscité en SSH, avec NetHack dedans

Vous tapez dans votre terminal ssh late.sh et c’est tout. Votre clé SSH fait alors office de carte de membre et vous voilà dans un salon peuplé de gens qui tapent sur leur clavier depuis un peu partout sur la planète. C’est ce qu’a imaginé Mateusz Piórowski, un dev polonais, qui a passé ces derniers mois à ressusciter le BBS.

Vous atterrissez dans THE LATE BAR, un vrai décor en ASCII où vous marchez en utilisant les flèches du clavier ou les touches hjkl. Vous vous asseyez avec s, vous faites coucou avec w, et la touche i ouvre la ligne de saisie pour parler. Y’a un barman, un jukebox, un salon à côté, des habitués affalés aux tables et une porte mystérieuse marquée DOORS…