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Lego Batman – Un easter egg Commodore 64 BASIC caché dedans

Cabel Sasser, le boss de Panic Inc. (les gars derrière Coda, Nova et la fameuse
Playdate
), vient de tomber sur un easter egg complètement génial dans LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, le jeu sorti fin mai 2026.

Et ce qu’il a découvert, c’est un petit programme Commodore 64 en BASIC affiché à l’écran sur l’ordi de Batman. Du vrai BASIC qui s’exécute vraiment si vous le retapez sur la vieille bécane de 1982, celle qui a été vendue, je le rappelle, à 17 millions d’unités, avec son CPU MOS 6510 cadencé à 1 MHz et ses 64 ko de RAM. Le programme, une fois lancé, dessine un sprite Batman qui rebondit aux quatre coins de l’écran, façon économiseur d’écran DVD des années 2000 (vous voyez le délire, le petit logo qui galère à taper pile dans le coin ?).

Une alimentation USB-C miniature pour redonner vie au Commodore 64

L’alimentation d’origine du Commodore 64 a une fâcheuse réputation : elle a tendance à mourir en cuisant lentement ses propres composants.

Le régulateur, noyé dans la résine, ne dissipe pas la chaleur, surchauffe, et finit par cramer en emportant parfois la machine au passage. Pour un ordinateur de 1982 qui tient encore debout aujourd’hui, c’est un vrai problème.

Du coup, le collectif Side Projects Lab a sorti le PD-64, une alimentation pensée pour ressusciter les C64 sans la peur du toaster. Le truc tient dans la taille du port d’alimentation de la machine, donc franchement minuscule, et fonctionne avec n’importe quel chargeur USB Power Delivery du commerce (la norme qui équipe presque tous les chargeurs USB-C modernes). Vous lui demandez du 12 V via la négociation USB-PD, et le module en tire ce qu’il faut pour alimenter la machine.

Indiana Jones et le prototype perdu du Commodore 64

Je viens de tomber sur une pépite qui va faire chavirer le cœur des nostalgiques du Commodore 64 !

Le site
Games That Weren’t
a déniché un prototype jouable d’Indiana Jones and the Last Crusade ! Mais attention, ce n’est pas un prototype officiel de l’époque. Il s’agit d’une conversion fan-made de la version aventure point-and-click propulsée par le moteur SCUMM que les adeptes du C64 n’ont jamais eu la chance d’essayer à l’époque.