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Crashphalt – Le jeu Steam qu’on installe pour jouer à Undertale

Sur la page Steam du jeu indé

Crashphalt

, il se passe un phénomène assez étrange… Des joueurs laissent des avis du genre “j’ai tué Sans d’Undertale !“, “Super jeu, un peu triste qu’il ne serve que de mod multijoueur pour Undertale” ou “Le meilleur jeu auquel on ne joue jamais“. Sauf que Crashphalt c’est juste un jeu de baston à 4 sorti gratuitement en 2018, et qu’il n’y a pas la moindre trace d’Undertale dedans…

La panne du PSN a rendu des jeux PS5 injouables, même en solo

Le PlayStation Network, le réseau en ligne qui gère les comptes, la boutique PS Store et le multijoueur des consoles Sony, a subi une panne mondiale hier vers 13h, heure française.

Les connexions aux comptes, la boutique et les parties en ligne étaient inaccessibles, ce qui arrive régulièrement. Mais le problème est allé plus loin. Des jeux dématérialisés refusaient de se lancer, y compris des jeux solo censés fonctionner hors ligne, parce que la console n’arrivait plus à vérifier la licence auprès du serveur, autrement dit à obtenir la confirmation que vous avez bien le droit de lancer le jeu que vous avez acheté.

EVE Online – 30 dépôts MIT sur GitHub, dont un qui ne compile pas

8 825 joueurs qui se canardent au même endroit, sur un seul serveur, pendant 14 heures. C’était en 2020 dans le système FWST-8 d’EVE Online, et le moteur qui a encaissé ça s’appelle Carbon. Et si je vous cause de ça c’est parce que Fenris Creations (le studio du jeu, ex-CCP Games) vient de le poser
sur GitHub
, en licence MIT, gratuit !

Au fil des mois, ils ont ainsi mis en ligne 33 dépôts à cloner, dont 30 sous licence MIT. Vous y trouvez Trinity, le moteur de rendu,
Destiny
, qui simule la physique et calcule les trajectoires de vos vaisseaux, et même une bibliothèque C++ dédiée au calcul d’itinéraire sur la carte du jeu. Du code qui tourne en production depuis 20 ans.

Minecraft – 17 ans pour inventer la chaise (enfin, le coussin)

Si vous avez déjà planqué un wagonnet dans un bloc d’escalier pour faire croire que votre perso Minecraft s’asseyait dans un fauteuil, vous savez de quoi je parle. En effet, depuis la version Classic de 2009, la communauté Minecraft bricole des trucs pas possibles pour un geste aussi simple que… poser ses fesses !!

Vous le savez également, le grand classique sur les serveurs, c’était le cochon sellé encastré dans le plancher du salon (le canapé qui grogne, ambiance Justin Bridou). Les puristes, eux, juraient par le porte-armure invisible, et les flemmards installaient carrément un gros mod de meubles.

Juillet 2027 – La date de péremption des jeux PS3

Vous avez encore une PS3 qui prend la poussière avec des jeux achetés en dématérialisé dessus ?

Alors va falloir vite vous bouger le cul parce que ces sacripants de Sony viennent d’annoncer la fermeture du PlayStation Store sur la PS3 et la PS Vita pour juillet 2027. Et dans la foulée, ils viennent également d’annoncer qu’ils arrêteraient totalement la production de disques physiques en 2028 pour les nouveaux jeux.

Du coup, une bande de joyeux archivistes s’est mise en ordre de bataille pour sauver tout ce qui peut l’être, et c’est l’équipe de
RPCS3
, le principal émulateur PS3, qui mène la charge.

Un Yoshi tout n’œuf

— Article rédigé par l’ami
Remouk
(DansTonChat)
– Merci à lui —

Sûrement un des dinosaures les plus connus de toute la planète, il est vert mais ce n’est pas Denver… Je parle de Yoshi bien sûr ! Fidèle ami et destrier de Mario. Un de nos personnages favoris de chez Nintendo. Le voilà de retour dans un jeu bien à lui, dans lequel il est le personnage principal mais partage la vedette avec toutes les créatures propres à son univers. C’est Yoshi and the Mysterious Book !

Un Yoshi tout n’œuf

— Article rédigé par l’ami
Remouk
(DansTonChat)
– Merci à lui —

Sûrement un des dinosaures les plus connus de toute la planète, il est vert mais ce n’est pas Denver… Je parle de Yoshi bien sûr ! Fidèle ami et destrier de Mario. Un de nos personnages favoris de chez Nintendo. Le voilà de retour dans un jeu bien à lui, dans lequel il est le personnage principal mais partage la vedette avec toutes les créatures propres à son univers. C’est Yoshi and the Mysterious Book !

Lego Batman – Un easter egg Commodore 64 BASIC caché dedans

Cabel Sasser, le boss de Panic Inc. (les gars derrière Coda, Nova et la fameuse
Playdate
), vient de tomber sur un easter egg complètement génial dans LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, le jeu sorti fin mai 2026.

Et ce qu’il a découvert, c’est un petit programme Commodore 64 en BASIC affiché à l’écran sur l’ordi de Batman. Du vrai BASIC qui s’exécute vraiment si vous le retapez sur la vieille bécane de 1982, celle qui a été vendue, je le rappelle, à 17 millions d’unités, avec son CPU MOS 6510 cadencé à 1 MHz et ses 64 ko de RAM. Le programme, une fois lancé, dessine un sprite Batman qui rebondit aux quatre coins de l’écran, façon économiseur d’écran DVD des années 2000 (vous voyez le délire, le petit logo qui galère à taper pile dans le coin ?).

À 81 ans, il termine la suite de Head Over Heels qu’il avait commencée il y a 37 ans

Il aura fallu trente-sept ans à Colin Porch pour voir son jeu enfin sortir, et cette seule durée suffit à résumer l’histoire un peu folle de ce développeur britannique de 81 ans, ancien d’Ocean, l’un des studios de jeux vidéo les plus réputés de l’époque des micro-ordinateurs 8 et 16 bits.

Tout commence en 1989, quand Porch se lance dans une suite à Head Over Heels, un jeu de plateforme et de réflexion en vue isométrique devenu culte sur le ZX Spectrum, ce petit ordinateur familial qui a initié toute une génération de joueurs au jeu vidéo.

Valve a planqué un Wilhelm Scream dans le nouveau Steam Controller

Un utilisateur de Reddit a découvert cette semaine que le nouveau Steam Controller de Valve, vendu 100 euros en pré-commande sur le site de Steam, contient un easter egg complètement absurde : si vous lâchez la manette en mode Big Picture (l’interface plein écran de Steam, pensée pour être affichée sur une télé), elle pousse un Wilhelm Scream.

Pour ceux qui n’auraient jamais entendu ce nom, le Wilhelm Scream est un cri d’agonie enregistré en 1951 pour le film Distant Drums, et samplé depuis dans plus de 400 films d’Hollywood (Star Wars, Indiana Jones, Toy Story, et à peu près tout ce que Spielberg ou Lucas ont touché). C’est devenu une blague d’initiés de l’industrie du son.