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Thomas le train de l’enfer revient hanter les jeux Bethesda

Vous vous souvenez du
mod Skyrim
qui remplaçait tous les dragons par Thomas le petit train ? Et bien le créateur vient de remettre ça avec Morrowind !

Kevin “Trainwiz” Brock, c’est son nom, est le game designer à l’origine de ce cauchemar ferroviaire apparu en décembre 2013. À l’époque, un pote lui avait filé des modèles 3D de Thomas récupérés d’un jeu iPhone pourrave, et il s’était dit “tiens, et si je les collais sur les dragons de Skyrim”. Ensuite, le mod a cartonné avec plus de 70 000 téléchargements et presque 600 000 vues sur Nexus Mods et depuis, les mods Thomas ont envahi absolument tout ce qui bouge dans le jeu vidéo : Elden Ring, Resident Evil 2, Monster Hunter World, Hogwarts Legacy…

Alexa+ arrive en France : comment accéder à la nouvelle IA d’Amazon

Amazon se décide enfin à muscler son assistant vocal avec de l’IA générative en France. Depuis ce matin, des invitations pour la bêta d’Alexa+ partent dans les boîtes mail des utilisateurs français. L’objectif ? Rendre vos enceintes Echo capables de tenir une vraie conversation.

Le robot aspirateur Xiaomi Vacuum S20 Plus aspire 30 % de son prix grâce à notre code exclusif lors du Black Friday

Vous trouvez encore les robots aspirateurs trop chers pour le temps qu’ils vous rendent ? Le Xiaomi Robot Vacuum S20 Plus risque de vous faire revoir votre jugement. Efficace, endurant, presque zélé dans ses corvées, il profite en plus d’un code maison qui fait sécher son prix : de 249 euros à seulement 179 euros sur le site de Xiaomi.

Dispatch

Écoutez-moi bien : le genre « jeu narratif » est un abus de langage. La plupart des jeux sont narratifs, et mauvais en narration la plupart du temps. Le simple fait d’avoir un semblant de scénario – même un truc tenant sur un Post-it – et de raconter une histoire les rend narratifs. Ce qui a permis de créer la formule des développeurs de feu Telltale ; ce sont des séries plus ou moins interactives, à la frontière du jeu vidéo.

Génération générative

Comment se démarquer dans une industrie où des jeux sortent à la pelle,  et où tous les studios cherchent tant bien que mal à attirer l’attention de joueurs qui ont tous pour point commun d’avoir un backlog de plusieurs kilomètres et seulement 24 heures dans une journée ? Pour plusieurs développeurs indépendants récemment interviewés par The Verge, la réponse est toute trouvée : préciser, à l’aide d’un sceau officiel, qu’aucun élément de leur jeu n’a été réalisé à l’aide d’une IA générative – ce qui, il faut bien l’avouer, se fait de plus en plus rare aujourd’hui (l’article revient également sur la position de Nexon, Ubisoft et Krafton, qu’on pourrait grossièrement résumer à « l’IA générative est une révolution pour le jeu vidéo et ce serait tout de même dommage de se poser des questions éthiques avant d’y recourir »). ER.