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OPUS : Prism Peak

Eugène, 40 ans, vit une période charnière. Il a dû faire une croix sur sa carrière de photojournaliste, vient de mettre la clé sous la porte de son café et sa femme l’a quitté. Alors qu’il se rend dans son village natal pour assister aux obsèques de son grand-père, il perd le contrôle de sa voiture. Trou noir. À son réveil, il constate qu’il s’est encastré dans… une sculpture en bois de petit garçon ?

Tomodachi Life : Une vie de rêve

En 2014, le succès du simulateur de vie chelou sur 3DS Tomodachi Life surprend tout le monde, même Nintendo. La sauce prend particulièrement dans l’Hexagone, où le jeu se taille la part du lion des ventes de l’été. Il aurait été étonnant que le constructeur s’arrête de capitaliser sur cet intérêt occidental pour un de ses titres les plus typés « Japon bizarre » de son catalogue, même s’il aura fallu attendre la toute fin de vie de la Switch pour voir débarquer une suite.

Raccoin : Coin Pusher Roguelike

Bonjour, je m’appelle Perco, c’est la première fois que je viens à une de vos réunions, et j’ai un problème. Allez, tous ensemble : « Bonjour Perco ! » Oui, vous êtes tous là aussi, car mon problème, c’est le jeu. Pas n’importe quel jeu, non, mais le plus terrible de tous, celui pour lequel le mot addiction a été inventé, le massacreur de temps, l’usine à surendettement. Mais non, pas le poker, pas les paris sportifs, pas la roulette, bien pire : le pousseur de pièces de la fête foraine.

Pragmata

Dévoilé en 2020 et initialement prévu pour 2022, on a eu très peur pour la pérennité de Pragmata quand, en 2023, Capcom annonce son report sine die. Ce n’est que depuis l’année dernière qu’il redonne signe de vie en prédisant enfin son année de sortie exacte. L’attente était longue mais, bonne nouvelle, elle n’était pas vaine : Pragmata a été un immense plaisir à parcourir.

Creature Kitchen

L’autre jour, Ellen Replay m’a confié qu’elle avait souvent faim en relisant mes articles parce qu’apparemment, j’aurais tendance à faire beaucoup de métaphores sur la nourriture. Je m’excuse donc par avance Ellen, parce qu’on risque de parler un peu cuisine avec Creature Kitchen. Et de ratons laveurs.

Cupiclaw

Il existe toutes sortes de passions. L’une des miennes, ce sont les machines à pince. Oui, celles de fête foraine qui ne vous donnent qu’un cadeau tous les 36 000 coups. C’est pendant un voyage à Taïwan, où elles sont dispersées à chaque coin de rue, que l’amour est né. Alors quand j’ai découvert Cupiclaw, un petit jeu indépendant qui promet d’agripper des lots par milliers, je me suis précipitée dessus.

Going Medieval

J’adoôoôoôore Going Medieval. Voilà, je vous le dis tout de suite, pas de suspense, c’est un de mes jeux préférés de cette décennie. Je me le réinstalle une fois par an pour scotcher dessus pendant deux semaines. Laissez-moi donc vous convaincre d’adopter cette saine habitude à l’occasion de sa sortie en version 1.0.

The Ratline

Il y a plein d’éléments fantastiques dans The Ratline : des textes à trous à remplir comme dans Obra Dinn ou The Case of the Golden Idol, des mots-clés qui peuvent vous ouvrir un océan de possibilités comme dans Her Story, et des histoires de familles crapuleuses comme dans The Roottrees are Dead. C’est un jeu d’enquête qui a parfaitement assimilé tout ce qui fait le charme du genre des deduction games, en plus de proposer un autre argument de taille : votre mission est de débusquer des nazis, 25 ans après la fin de la Seconde Guerre mondiale, afin de les faire payer pour leurs crimes.