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Microsoft lance Intelligent Terminal, un terminal open source qui vous laisse choisir votre IA

Microsoft a présenté le 2 juin, pendant sa conférence développeurs Build 2026, une version expérimentale de son terminal baptisée Intelligent Terminal 0.1, un logiciel open source publié sous licence MIT qui intègre directement des assistants IA dans la fenêtre où l’on tape des commandes.

Pour situer le truc si vous êtes vraiment très noob, le terminal c’est cette interface en texte que les développeurs et les administrateurs système utilisent au quotidien pour lancer des commandes, compiler du code ou piloter un serveur à distance. Microsoft propose déjà Windows Terminal depuis des années, et Intelligent Terminal en est une déclinaison distincte, pas un remplacement.

Sur le serveur X.Org, neuf nouvelles failles de sécurité dont huit débusquées par une IA

Neuf failles de sécurité viennent d’être corrigées d’un coup sur le serveur X.Org, le vieux logiciel qui dessine les fenêtres, gère la souris et le clavier sur une grande partie des machines Linux. Et le plus marquant, c’est qui les a trouvées.

Huit des neuf ont été repérées par une intelligence artificielle. Plus précisément par TrendAI, l’outil maison du programme de chasse aux bugs de l’éditeur de sécurité Trend Micro, la Zero Day Initiative, qui rémunère depuis des années la découverte de failles. La neuvième, elle, a été dénichée à l’ancienne par Peter Hutterer, un développeur de Red Hat qui travaille sur la gestion clavier et souris de X.Org depuis bien longtemps.

Ableton Extensions SDK – Codez vos propres outils pour Live

Je suis trop content parce qu’avec son nouveau
SDK pour extensions
, Ableton nous permet enfin d’écrire nos propres outils pour son DAW Live en JavaScript. L’intérêt c’est que ces extensions peuvent lire et modifier vos Sets : pistes, clips, notes MIDI, paramètres, automations… et comme ça votre projet se transforme en un truc qu’on peut trafiquer avec du code (et donc avec de l’IA car ça repose sur des technos web standard ^^ niark niark).

Des mathématiciens ont calculé Pi avec des monstres de Minecraft, sans écrire une seule ligne de code

Molly Lynch, de l’université Hollins, et Michael Weselcouch, du Roanoke College, deux profs de maths américains, ont eu une idée que personne n’avait osé tenter : estimer la valeur de Pi en lâchant des monstres dans Minecraft, sans programmer quoi que ce soit, juste en exploitant les règles du jeu.

Tout part d’une vieille technique de probabilités appelée méthode de Monte-Carlo, qu’on surnomme aussi la méthode des fléchettes. Imaginez un carré avec un cercle dessiné dedans, qui touche les bords. Vous lancez des fléchettes au hasard sur le carré. La proportion de fléchettes qui tombent dans le cercle, comparée au total, vaut environ Pi divisé par quatre. Vous multipliez par quatre, et vous obtenez une approximation de Pi.