Auteur/autrice : Krigs
Gouvernance et optimisation des dépenses logicielles : Comment éviter les pièges de la consommation?

À l’ère du tout numérique, la transformation digitale offre des opportunités considérables mais entraîne également une explosion des dépenses logicielles difficiles à maîtriser. The post Gouvernance et optimisation des dépenses logicielles : Comment éviter les pièges de la consommation? appeared first on iTPro.fr.
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Ce streamer japonais a claqué 160 000$ pour créer le jeu dont il a toujours rêvé et ça cartonne
Vous connaissez ce rêve de dev qui consiste à tout plaquer pour faire LE jeu qu’on a toujours voulu faire ? Yoshinama, un YouTuber japonais avec plus d’un million d’abonnés, l’a fait et pas qu’un peu puisqu’il a sorti 25 millions de yens de sa poche, soit environ 160 000 dollars, pour créer Mamon King.
Et si je vous en parle c’est parce que son histoire est folle. En effet, le gars ne s’attendait à rien. Yoshinama a dit texto : “Les gens doivent penser que je suis bizarre, mais je me suis dit ‘Je veux faire un jeu. Je n’ai pas besoin de faire de profit.’ Honnêtement, je pense que faire du profit avec ce projet serait extrêmement difficile. Je n’ai aucun historique dans le développement de jeux et aucune crédibilité dans le domaine, je suis juste un streamer. Malgré tout, je voulais désespérément faire un jeu.“
