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Dolphin – Le Game Boy Player émulé, et c’était pas une blague

Les développeurs de Dolphin viennent de mettre un point final à un truc qu’ils se traînaient depuis 16 ans : leur émulateur GameCube et Wii sait maintenant émuler le Game Boy Player.

Pour tester ça, faut charger une ROM Game Boy via le réglage “Game Boy Player ROM” planqué dans les paramètres GameCube de Dolphin, puis vous lancez le Start-Up disc officiel du Game Boy Player ou le homebrew Game Boy Interface, et c’est parti ! L’émulateur attache alors automatiquement le matériel quand il le faut. Annoncée sous forme de blague le 1er avril, cette version est enfin dispo depuis le 25 juin pour Windows, macOS, Linux et Android.

GB-Link USB – Faites jouer vos vraies Game Boy en ligne

Le bidouilleur Starlarkus vient de sortir son nouveau projet, le
GB-Link USB V2
qui n’est ni plus ni moins qu’un petit adaptateur permettant de brancher une VRAIE Game Boy sur le net.

Le truc se fait passer pour un câble link tout ce qu’il y a de plus normal, et la console n’y voit que du feu. D’un côté y’a le port link de la Game Boy, de l’autre un port USB-C que vous branchez sur un ordi ou un smartphone Android. Et là, tout passe ensuite par le navigateur en WebUSB. Vous ouvrez une page web et vous pouvez retrouver un autre joueur et enfin échanger des Pokemon comme en 1999 ou vous mettre sur la gueule avec un Tetris, tout ça à distance.

TinyStories sur Game Boy Color – Le LLM le plus lent du monde

La bidouilleuse Maddie Dreese a réussi un sacré exploit les amis ! Elle a fait tourner un vrai modèle IA sur une Game Boy Color tout ce qu’il y a de plus basique.. Pas besoin de PC ni d’appels à un service tiers en ligne, mais simplement avec un peu de code qu’il a mis sur une cartouche.

Le modèle qu’elle utilise s’appelle
TinyStories-260K
, et c’est un mini-LLM signé Andrej Karpathy (l’ex-Tesla et OpenAI), conçu à l’origine pour générer des petites histoires pour gamins.

WorkBoy – Le PDA fantôme de la Game Boy

En 1992, Eddie Gil de la boîte anglaise Source R&D et Frank Ballouz de Fabtek s’étaient mis en tête d’une chose : transformer la Game Boy en PDA. La console à pile AA de Nintendo avec son écran vert pissette devait, dans leurs rêves les plus fous, devenir l’agenda électronique des cadres dynamiques. Le projet s’appelait WorkBoy, et il a même été présenté au CES en 1992, puis… plus rien.

Cette montre peut lancer des jeux de Game Boy Color

Un moddeur vient de publier les résultats d’un projet visant à miniaturiser une Game Boy Color pour lui donner la forme d’une montre portable. Loin de l’émulation, ce passionné s’est servi des matériaux d’origine de la console. Un concentré d’ingénierie et de rétrogaming qu’il souhaite rendre accessible au plus grand nombre.

GB Recompiled – Vos ROMs Game Boy traduites en C natif

La
recompilation statique
, je vous en avais parlé avec
Zelda 64
et Sonic Unleashed
. Le principe, en gros c’est qu’au lieu d’émuler bêtement le processeur et la mémoire d’origine, on traduit tout simplement le code assembleur du jeu directement en C natif. Du coup le jeu tourne nativement sur votre machine, sans couche d’émulation.

Et le bonne nouvelle du jour c’est que cette technique vient de parvenir jusqu’à la Game Boy avec
GB Recompiled
.

Quand le set LEGO Game Boy prend vie

J’espère que votre semaine se passe bien. Moi c’est la course comme d’hab… Mais je viens de tomber sur un truc que j’ai trouvé super cool et je ne résiste pas à l’envie de partager ça avec vous. Vous avez vu le nouveau set
LEGO Game Boy officiel
(lien affilié) qui vient de sortir ? 421 pièces, une soixantaines d’euros, une réplique à l’échelle 1:1 avec des cartouches Link’s Awakening et Super Mario Land faits de briques… C’est joli, c’est nostalgique, mais ça ne fait strictement rien. C’est juste décoratif.

Le guide ultime pour créer vos propres cartouches Game Boy avec un RP2040

Vous vous souvenez de cette époque bénie où on soufflait dans les cartouches Game Boy pour les faire fonctionner ? Bon, ça ne servait pas à grand chose mais on le faisait quand même. C’était le bon vieux temps et aujourd’hui, je vous propose qu’on se replonge ensemble dans tout cela, grâce à un projet absolument fascinant.

Allison Parrish, une développeuse et poétesse (oui, ça existe !), vient de publier un guide technique monumental sur comment créer vos propres cartouches Game Boy avec un microcontrôleur RP2040.