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WorkBoy – Le PDA fantôme de la Game Boy

En 1992, Eddie Gil de la boîte anglaise Source R&D et Frank Ballouz de Fabtek s’étaient mis en tête d’une chose : transformer la Game Boy en PDA. La console à pile AA de Nintendo avec son écran vert pissette devait, dans leurs rêves les plus fous, devenir l’agenda électronique des cadres dynamiques. Le projet s’appelait WorkBoy, et il a même été présenté au CES en 1992, puis… plus rien.

Cette montre peut lancer des jeux de Game Boy Color

Un moddeur vient de publier les résultats d’un projet visant à miniaturiser une Game Boy Color pour lui donner la forme d’une montre portable. Loin de l’émulation, ce passionné s’est servi des matériaux d’origine de la console. Un concentré d’ingénierie et de rétrogaming qu’il souhaite rendre accessible au plus grand nombre.

GB Recompiled – Vos ROMs Game Boy traduites en C natif

La
recompilation statique
, je vous en avais parlé avec
Zelda 64
et Sonic Unleashed
. Le principe, en gros c’est qu’au lieu d’émuler bêtement le processeur et la mémoire d’origine, on traduit tout simplement le code assembleur du jeu directement en C natif. Du coup le jeu tourne nativement sur votre machine, sans couche d’émulation.

Et le bonne nouvelle du jour c’est que cette technique vient de parvenir jusqu’à la Game Boy avec
GB Recompiled
.

Quand le set LEGO Game Boy prend vie

J’espère que votre semaine se passe bien. Moi c’est la course comme d’hab… Mais je viens de tomber sur un truc que j’ai trouvé super cool et je ne résiste pas à l’envie de partager ça avec vous. Vous avez vu le nouveau set
LEGO Game Boy officiel
(lien affilié) qui vient de sortir ? 421 pièces, une soixantaines d’euros, une réplique à l’échelle 1:1 avec des cartouches Link’s Awakening et Super Mario Land faits de briques… C’est joli, c’est nostalgique, mais ça ne fait strictement rien. C’est juste décoratif.

Le guide ultime pour créer vos propres cartouches Game Boy avec un RP2040

Vous vous souvenez de cette époque bénie où on soufflait dans les cartouches Game Boy pour les faire fonctionner ? Bon, ça ne servait pas à grand chose mais on le faisait quand même. C’était le bon vieux temps et aujourd’hui, je vous propose qu’on se replonge ensemble dans tout cela, grâce à un projet absolument fascinant.

Allison Parrish, une développeuse et poétesse (oui, ça existe !), vient de publier un guide technique monumental sur comment créer vos propres cartouches Game Boy avec un microcontrôleur RP2040.