Catégorie : ESP32
Ajout automatique par WPeMatico
CanoFlash – Du Wi-Fi sur votre GBA (mais pas pour jouer, snif)
Une puce à quelques euros fait tourner la NES à 60 images par seconde
Faire tourner une console Nintendo de 1983 sur une puce qui coûte moins cher qu’un sandwich, c’est le genre de défi qui plaît aux bricoleurs, et un développeur vient de le réussir plutôt bien.
Le projet s’appelle Anemoia-ESP32 et il émule la NES sur un ESP32, ce petit microcontrôleur programmable à quelques euros qu’on trouve dans une tonne d’objets connectés, avec le wifi et le Bluetooth intégrés.
Le tour de force, c’est la fluidité. La plupart des jeux tournent à 60 images par seconde, exactement comme sur la vraie console, avec en prime le son entièrement reproduit.
Un demi-million de domaines anti-pub stockés dans 50 Ko de RAM
Pi-hole sur un Raspberry Pi, c’est cool, mais ça vous coûte quand même
(lien affilié) et ça squatte une prise en permanence. C’est pourquoi M-Abozaid a fait tenir la même chose dans
(lien affilié). Son firmware bloque ainsi 537 000 domaines de pub en utilisant à peine 50 Ko de RAM, et est capable de répondre à une requête bloquée en 10 millisecondes.
Valve refuse de vendre ce faceplate e-ink mais file les plans
Ils sont trop sympas chez Valve ! Ils viennent de balancer sur GitLab tous les fichiers nécessaires à la fabrication d’un FacePlate pour leur Steam Machine avec un écran e-ink intégré. Les plans 3D, la liste des composants, le firmware et même les vidéos de montage, tout est sous licence MIT et je pense que quand vous aurez vu ce que ça permet de faire, vous vous lancerez peut-être.
Ce truc, ça s’appelle Inkterface et c’est donc un faceplate (une façade de remplacement pour la Steam Machine dispose d’un écran à encre électronique monochrome permettant d’afficher la température, la vitesse des ventilos et la charge CPU/GPU de la machine. Ce qui est rigolo, j’sais pas si vous vous souvenez, mais Valve avait montré ce panneau
lors de l’annonce de la Steam Machine
en précisant bien que ce ne serait jamais commercialisé.
Un boîtier Wi-Fi qui détecte les gens à travers les murs
Ce serait marrant de détecter quelqu’un dans une pièce voisine, sans utiliser de caméra ou de capteur infrarouge. En fait, c’est possible avec juste du Wifi et c’est ce que nous prouve Talking Sasquach qui vient de se bricoler un petit boitier capable de faire ça.
Je vous rassure, l’idée n’a rien de neuf. Notre corps est plein d’eau, et l’eau ça renvoie et ça absorbe les ondes radio. Du coup, dès que vous bougez un peu votre popotin, bah ça perturbe les signaux Wi-Fi qui traversent la pièce.
Cet écran e-ink fait tourner la Game Boy à 60 FPS
Je vous parlais
de ces écrans e-ink hier
qui sont capables de se rafraichir beaucoup plus rapidement que les écrans tout pâle de nos liseuses. Et v’la ti pas que je tombe sur ce projet de Wenting Channel où le gars a décidé de faire tourner un Pokemon Bleu en 60 fps sur un écran e-ink.
Avant j’aurais pensé que c’était impossible mais avec un M5Stack PapierS3 qui est un petit kit de dev à base d’ESP32-S3 et d’un écran e-ink tactile de 4,7 pouces en 960×540, il est parvenu !
Cette liseuse e-ink fait tourner la Game Boy à 60 FPS
Je vous parlais
de ces écrans e-ink hier
qui sont capables de se rafraichir beaucoup plus rapidement que les écrans tout pâle de nos liseuses. Et v’la ti pas que je tombe sur ce projet de Wenting Channel où le gars a décidé de faire tourner un Pokemon Bleu en 60 fps sur un écran e-ink.
Avant j’aurais pensé que c’était impossible mais avec un M5Stack PapierS3 qui est un petit kit de dev à base d’ESP32-S3 et d’un écran e-ink tactile de 4,7 pouces en 960×540, il est parvenu !
GBCYouTube – YouTube en direct sur une Game Boy Color
Un bidouilleur du nom de Throaty Mumbo a décidé de s’attaquer à la Game Boy Color (sortie en 1998, ça ne nous rajeuni pas) pour y faire tourner YouTube ! Et du vrai YouTube hein, en streaming, sur 160×144 pixels. Ça s’appelle GBCYoutube et je vous explique tout en détail…
Ce qu’il a fait en fait, c’est se bricoler une cartouche maison avec dedans, un microcontrôleur RP2350B (le cerveau du Raspberry Pi Pico 2) qui fait tourner le lecteur, et une puce ESP32-C6 qui sert juste de pont WiFi. Vous tapez le titre d’une vidéo sur un clavier affiché à l’écran, la console balance l’info à votre PC, et là yt-dlp récupère la vidéo pendant que ffmpeg l’encode à la volée. Les images repartent ensuite par WiFi vers la cartouche qui les pousse à l’écran en flux continu, sans avoir besoin de stocker quoi que ce soit. Je vous laisse mater la vidéo, c’est impressionnant :
IoToS – Le prof qui a codé un OS de zéro pour ses élèves
Jean-Marc Biechy est prof d’électronique et d’informatique à l’Institution Saint-Jean de Colmar et il vient de m’envoyer un truc qui m’a scotché. Avec ses élèves, il bidouille des projets Arduino, et plutôt que d’empiler des bouts de code à chaque nouveau montage, il a fait un choix un peu fou : écrire son propre système d’exploitation en partant de zéro pour un microcontrôleur.
Ça s’appelle IoToS, pour Internet of Things micro Operating System, et ça transforme un Arduino UNO R4 ou un ESP32/8266 en vrai petit nœud réseau avec un accès en ligne de commande qui ressemble vachement à du bon vieux terminal Linux.
