Pour 200 balles, t’as plus rien
Une belle histoire repérée par Gamesradar. Michael Major, un ado développeur de 18 ans, pensait avoir réussi le hold-up de l’année. Sa blague ? Publier sur Steam un assemblage bancal d’assets intitulé sans détour This Game Costs $200, vendu au prix plafond autorisé par la plateforme. Contre toute attente, le titre enregistre 6 717 ventes, lui faisant miroiter un pactole virtuel de 1,3 million de dollars. « J’ai failli faire un arrêt cardiaque », avoue le jeune homme. C’était sans compter sur la politique de remboursement de Valve et une étrange vague d’achats compulsifs (principalement venus de Chine, sans même lancer le jeu). Résultat : 6 707 acheteurs ont demandé à revoir leur argent dans la foulée. Au lieu de s’acheter une île privée, l’auteur repart avec à peine 2 000 dollars en poche. C’est toujours plus cher payé que le temps passé à dev, mais ça apprendra aux petits malins qu’on ne braque pas Gabe Newell aussi facilement. P.
