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Linux va abandonner le support du processeur Intel 486, sorti en 1989

Le noyau Linux 7.1 devrait supprimer la possibilité de compiler un noyau pour les processeurs Intel 486. C’est la première fois depuis 2012 qu’une architecture processeur est retirée du noyau, et le minimum requis passera du 486 au Pentium. L’Intel 486 a 37 ans.

Un processeur de 1989

L’Intel 486 est sorti en 1989. C’est le processeur qui a fait passer les PC de la ligne de commande au monde graphique, et il a été vendu pendant une bonne partie des années 90.

Flatpak corrige une faille qui permettait de s’échapper du bac à sable sur Linux

Le système de distribution d’applications Linux vient de publier la version 1.16.4, qui corrige quatre failles de sécurité découvertes dans son mécanisme de bac à sable.

La plus critique permettait à une app de sortir de son environnement isolé pour accéder à tous les fichiers de la machine et y exécuter du code. Le Steam Deck et la plupart des grandes distributions sont concernés.

Quatre failles, dont une critique

Flatpak, c’est le format de distribution d’applications qui s’est imposé sur Linux ces dernières années. Son principe : chaque application tourne dans un bac à sable isolé du reste du système, un peu comme sur iOS. C’est aussi le format utilisé par le Steam Deck de Valve pour installer des applications en mode bureau.

Un driver Linux contre les périphériques USB piégés

Vous vous souvenez de BadUSB ? Mais siiii, c’est ce truc dévoilé en 2014 à la Black Hat qui avait foutu la trouille à tout le monde. Ça montrait qu’un simple périphérique USB pouvait se faire passer pour un clavier et balancer des commandes à votre place. Hé bien depuis, les attaques se sont bien raffinées et c’est pourquoi un dev vient de proposer un module kernel Linux capable de détecter ces saloperies.

term.everything – Faites tourner Firefox dans votre terminal

Et si je vous disais qu’on pouvait faire tourner Firefox dans un terminal ? Et pas un navigateur en mode texte, hein. Non, le véritable Firefox, avec ses onglets, les images, la totale… Hé oui c’est possible et que ça fonctionne via SSH, donc depuis un serveur distant. Bienvenue dans le futur (ou le passé, j’sais plus trop) !

Term.everything
c’est un compositeur Wayland construit from scratch en Go qui, au lieu de balancer l’image sur votre écran, la convertit en caractères ANSI et l’affiche dans le terminal. Du coup, n’importe quelle app GUI Linux peut tourner là-dedans. Firefox, un gestionnaire de fichiers, un lecteur vidéo… et même Doom (parce que si ça peut pas faire tourner Doom, ça compte pas). Le binaire fait une poignée de Mo, c’est sous licence AGPL-3.0, et y’a zéro dépendance externe.

Orbitiny – Un environnement de bureau Linux 100% indé

GNOME trop rigide, KDE Plasma trop usine à gaz, Xfce trop vintage… J’sais pas si vous êtes d’accord avec ça, mais c’est l’avis de ce développeur solo ultra acharné qui a décidé de tout refaire from scratch. Ça lui a pris 9 ans de boulot à coder du C++ sur le framework Qt, et à créer 48 composants modulaires pour fourer tout ça dans un environnement de bureau Linux, entièrement indépendant qui ne dérive d’aucun projet existant, qu’il a appelé
Orbitiny Desktop
!

Ubuntu 26.04 LTS passe en bêta avec le noyau Linux 7.0 et GNOME 50

Canonical vient de publier la bêta d’Ubuntu 26.04 LTS, nom de code Resolute Raccoon. Au menu de cette future version longue durée : le noyau Linux 7.0, GNOME 50, l’abandon pur et simple de X11 au profit de Wayland, et un bon lot de nouveautés côté sécurité avec chiffrement TPM, cryptographie post-quantique et même sudo réécrit en Rust. La version finale est attendue le 23 avril.

Ce qui change

Ubuntu 26.04 LTS embarque le noyau Linux 7.0, qui apporte la prise en charge des processeurs Intel Nova Lake, AMD Zen 6, et les premières bases pour les puces Qualcomm Snapdragon X2. Le pilote graphique Mesa passe en version 26.0.2, et les pilotes NVIDIA grimpent à la version 590.

NTSYNC – Wine 11 booste les jeux Linux de 678%

Dirt 3 qui passe de 110 à 860 FPS sous nunux, non, j’ai pas fumé la moquette ! En fait c’est surtout grâce au fameux module de synchronisation kernel NTSYNC promis avec
Wine 11
qui est enfin dispo dans certaines distros. Et la bonne nouvelle c’est que les premiers benchmarks développeurs viennent de tomber, donc on va regarder ça ensemble !

Concrètement, Fedora 42, Ubuntu 25.04 et SteamOS 3.7.20 beta embarquent maintenant le module par défaut avec le kernel 6.14. Du coup Resident Evil 2 bondit de 26 à 77 FPS, Call of Juarez grimpe de 99 à 224 FPS, et Tiny Tina’s Wonderlands passe de 130 à 360. Et Call of Duty Black Ops est maintenant devenu… jouable ! Woohoo !

Un ingénieur a intégré la vérification d’âge dans Linux, et c’est la panique

Un développeur américain a soumis en une semaine des modifications à trois projets Linux majeurs pour y ajouter un champ de date de naissance, au nom de lois californiennes et brésiliennes qui entreront en vigueur en janvier 2027.

Le plus gros morceau, systemd, a accepté la modification et refuse de revenir en arrière. La communauté open source est depuis en ébullition.

Un développeur solitaire, trois projets visés

Dylan M. Taylor, ingénieur DevOps basé en Caroline du Nord, a soumis des pull requests à systemd, Ubuntu et Arch Linux en mars 2026. Son objectif : ajouter un champ “date de naissance” dans la base de données utilisateur de chaque système, pour se conformer à trois lois qui entrent en vigueur le 1er janvier 2027.

Google lance une IA pour traquer les bugs dans le noyau Linux

Google vient de rendre public Sashiko, un outil de revue de code par intelligence artificielle qui analyse automatiquement les correctifs soumis au noyau Linux. Sur un échantillon de 1 000 bugs récents, l’IA en a détecté 53 %, alors que les relecteurs humains les avaient tous ratés sans exception.

Comment fonctionne Sashiko

Sashiko a été développé en interne par l’équipe Linux de Google, sous la direction de Roman Gushchin. Le principe : chaque correctif envoyé sur la liste de diffusion du noyau Linux est automatiquement analysé par une IA qui cherche les erreurs, les incohérences et les bugs potentiels.

EA prépare son système anti-triche pour les PC ARM et envisage un support de Linux

Electronic Arts recrute un ingénieur senior pour adapter son système anti-triche Javelin aux processeurs ARM64. La priorité va aux PC Windows sur ARM, mais l’offre d’emploi mentionne aussi un futur support de Linux et de Proton. 

De quoi intéresser les joueurs sur Steam Deck et, pourquoi pas, sur Mac.

Un anti-triche qui arrive sur ARM

EA vient de publier une offre d’emploi pour un poste d’ingénieur senior anti-triche ARM64 au sein de son équipe SPEAR (Secure Product Engineering and Anti-Cheat Response). L’objectif principal : développer un driver natif ARM64 pour EA Javelin, le système anti-triche d’EA qui fonctionne au niveau du noyau du système d’exploitation.