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GeForce Now Linux – NVIDIA lâche enfin son client natif pour les gamers manchots

Ça y est les amis, NVIDIA a enfin lâché son client
GeForce Now
natif pour Linux
! Après des années à bidouiller avec des solutions non officielles ou à passer par le navigateur (beurk ^^), on a ENFIN droit à une vraie app qui tourne en natif.

Pour ceux qui débarquent, GeForce Now c’est donc le service de cloud gaming de NVIDIA. En gros, vous jouez à vos jeux sur des serveurs surpuissants équipés de RTX 5080, et le flux vidéo est streamé sur votre machine. Du coup, même si votre PC date de Mathusalem, vous pouvez faire tourner Cyberpunk 2077 en Ultra comme si de rien n’était.

GameCap – Enfin des sous-titres traduits en temps réel pour vos jeux vidéo

Vous avez déjà ressenti cette frustration monumentale de vouloir lancer un JRPG obscur sorti uniquement au Japon, ou de tomber sur un stream coréen de Starcraft sans comprendre un traître mot de ce qui se raconte ?

Moi non ^^, mais j’imagine que quand on est passionné de gaming, c’est le genre de barrière linguistique qui peut vite briser une hype, voire une vie. Heureusement, y’a un petit outil open source qui vient de débarquer sur Windows et qui va vous la changer (la vie…) :
GameCap
.

Banjo-Kazooie – Le portage PC 4K est dispo

Si contrairement à moi, vous avez grandi avec la Nintendo 64, vous avez forcément passé des heures à collecter des Jiggies et à insulter cette sorcière de
Gruntilda
. Ceux qui savent, savent… Mais ceux qui ne savent pas hé bien préparez-vous aussi à prendre une claque de nostalgie en 4K, car Banjo-Kazooie vient de débarquer sur PC en version 100% native !

Comme d’hab, c’est de la recompilation statique et pas une ROM émulée. C’est le même type de procédé magique qui nous a déjà offert le portage de
Zelda Majora’s Mask
(via N64: Recompiled) ou encore
Sonic Unleashed
récemment (via XenonRecomp).

Monster Hunter Wilds – Pourquoi posséder tous les DLC booste vos FPS

Bon, accrochez-vous à vos manettes parce qu’on vient de franchir un nouveau palier dans le grand n’importe quoi de l’optimisation PC.

Vous le savez, le jeu Monster Hunter Wilds sur PC, c’est un peu la roulette russe… un coup ça passe, un coup ça rame sa mère comme un vieux disque rayé. Les joueurs ont tous accusé les shaders, le CPU ou encore le Denuvo de service, mais la vérité est bien plus… bizarroïde, vous allez voir.

Wine 11.0 est là – NTSYNC, WoW64 et des perfs en hausse pour le jeu sous Linux

Bon, les amis linuxiens (et ceux qui n’ont pas encore sauté le pas), asseyez-vous confortablement sur votre tabouret parce que Wine 11.0 vient de pointer le bout de son nez et c’est du lourd. Si vous pensiez que le projet s’essoufflait, détrompez-vous puisque après un un an de boulot, plus de 6 000 changements et 600 bugs corrigés, c’est pas juste une petite mise à jour de routine, c’est une sacrée étape !

SM64CoopDX – Super Mario 64 en coop et en 4K sur votre ordi

Fan de Super Mario 64 ? Mais toujours seul dans la vie et personne avec qui partager ce plaisir ? Trouvez-vous dès maintenant un ami ! Un ami fidèle qui pourra partager avec vous de longues parties remplies d’amour sur
SM64CoopDX
!

Ça va, elle vous a plu ma petite pub là ? C’est vendeur, hein ?

Parce que si vous suivez un peu le blog, vous savez que j’adore ce jeu. Je vous avais déjà parlé de
Super Mario 64 en multijoueur
à l’époque, ou encore du projet
Mario Builder 64
. Mais là, on passe au niveau supérieur.

Deep Snake – Le Snake sous LSD qui cartonne sur Steam (et c’est gratuit)

Vous vous souvenez du jeu Snake qu’on avait sur les vieux Nokia ?? Ça nous faisait perdre des heures à bouffer des pixels en évitant de se mordre la queue et moi perso, y’a rien qui m’énervait plus.

Et bien un développeur indé du nom de Dietzribi a décidé de le réinventer totalement façon trip sous acide dans un univers non-euclidien, et le résultat est complètement barré, vous allez voir !