Catégorie : Actus Automatisées
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Temps d’arrêt IT : un coût de 600 milliards de dollars pour les entreprises du Global 2000

Selon le dernier rapport de Splunk, intitulé « Les coûts cachés des temps d’arrêt », les interruptions de service représentent aujourd’hui un enjeu critique pour les entreprises du Global 2000. The post Temps d’arrêt IT : un coût de 600 milliards de dollars pour les entreprises du Global 2000 appeared first on iTPro.fr.
Tarification dynamique de l’électricité : ce qui va changer de force pour les propriétaires de panneaux solaires suisses
Løvell Consulting rejoint Squad pour renforcer son offre de conseil en cybersécurité
En intégrant l’expertise conseil de Løvell, Squad, pureplayer français de référence en cybersécurité, franchit une étape décisive et confirme son ambition de s’imposer parmi les leaders européens. Un rapprochement synonyme de complémentarité immédiate Fondé en 2019 par Fabien Guillaume et Patrice Wang, Løvell Consulting est un cabinet de conseil reconnu, spécialisé en gouvernance, gestion des […]
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Paritel intègre l’IA dans ses processus de formation à destination des commerciaux
Pour former ses équipes commerciales à grande échelle et avec agilité, Paritel mise sur une solution innovante : Muchbetter.ai, une plateforme d’entraînement basée sur l’intelligence artificielle. Intégrée dans le parcours de formation et associée aux outils internes de suivi et d’analyse assistée des besoins, elle permet une montée en compétences rapide, autonome et mesurable. Concrètement, Muchbetter.ai […]
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Call of Duty Modern Warfare 4 ferme la porte à la PS4 et à la Xbox One : pari risqué pour Activision
Cybersécurité : Anthropic ouvre Claude Mythos à l’ENISA
GTA 5 : un outil de triche populaire piraté, les données de 64 000 utilisateurs dans la nature
La récente hausse de prix de la PS5 n’empêche pas la console de Sony de se retrouver en promotion
Des mathématiciens ont calculé Pi avec des monstres de Minecraft, sans écrire une seule ligne de code
Molly Lynch, de l’université Hollins, et Michael Weselcouch, du Roanoke College, deux profs de maths américains, ont eu une idée que personne n’avait osée tenter : estimer la valeur de Pi en lâchant des monstres dans Minecraft, sans programmer quoi que ce soit, juste en exploitant les règles du jeu.
Tout part d’une vieille technique de probabilités appelée méthode de Monte-Carlo, qu’on surnomme aussi la méthode des fléchettes. Imaginez un carré avec un cercle dessiné dedans, qui touche les bords. Vous lancez des fléchettes au hasard sur le carré. La proportion de fléchettes qui tombent dans le cercle, comparée au total, vaut environ Pi divisé par quatre. Vous multipliez par quatre, et vous obtenez une approximation de Pi.
