Auteur/autrice : Krigs
Les voitures électriques dotées de batteries Samsung et LG vont devenir encore plus sûres grâce à Kia et Hyundai
xAI libère Grok 2.5 en open source et s’engage à faire de même avec Grok 3

xAI passe Grok 2.5 en open source Elon Musk a annoncé via la plateforme X (qu’il dirige) que sa société d’intelligence artificielle, xAI, a rendu open source le modèle Grok 2.5, considéré jusqu’ici comme le meilleur modèle de l’an passé (chez xAI bien sûr). Le code du LLM …
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Demonschool reporte sa sortie, pour ne pas faire face à Hollow Knight Silksong
ActuGaming.net
Demonschool reporte sa sortie, pour ne pas faire face à Hollow Knight Silksong

Un peu à la manière de Hollow Knight Silksong, Demonschool n’a eu de cesse d’être […]
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Ces fenêtres totalement transparentes intègrent des panneaux solaires
L’erreur de code qui a sauvé Rogue Amoeba de la faillite
Parfois, l’histoire des entreprises tech tient à des détails complètement inattendus. Celle de Rogue Amoeba, l’éditeur d’Audio Hijack et autres outils audio pour Mac, en est l’exemple parfait puisqu’un simple bug de programmation a littéralement sauvé la boîte de la fermeture.
Tout commence avec une version d’essai très généreuse… Audio Hijack offrait en effet 15 jours complets d’utilisation illimitée. Et après cette période, l’app continuait de fonctionner mais rappelait à l’utilisateur de s’enregistrer au démarrage et se fermait automatiquement au bout de 15 minutes. Une approche classique mais qui ne donnait malheureusement pas les résultats espérés.
Ce jeu vidéo ultra attendu n’aura pas de test avant sa sortie et ce n’est pas un hasard…
ScummVM ressuscite plus de 160 jeux Mac des années 90 avec World Builder
Vous souvenez-vous de ces après-midi de votre jeunesse passées devant votre Mac à explorer des mondes pixellisés remplis de mystères et d’aventures ? Et bien les développeurs de ScummVM viennent de nous offrir un voyage dans le temps absolument dingue en ressuscitant tout un pan oublié de l’histoire du jeu vidéo.
En effet, l’équipe ScummVM a accompli un travail de titan à savoir reverse-engineerer complètement le moteur World Builder. Selon l’annonce officielle, ce sont donc plus de 160 jeux créés avec cet outil légendaire qui deviennent soudain jouables sur nos machines modernes.
