Catégorie : Sciences
Stop Killing Games pousse une loi californienne contre les jeux tués par leurs éditeurs
Le mouvement Stop Killing Games a officialisé son soutien à la Protect Our Games Act, un projet de loi californien qu’il a contribué à rédiger avec le député américain Chris Ward.
Le texte a été déposé sous la référence AB-1921 (“Digital games: ordinary use”), et il cible directement un des points douloureux du jeu vidéo moderne, les titres serveur-dépendants qui deviennent inutilisables quand l’éditeur décide de débrancher les serveurs.
La logique du texte est simple. Pour un jeu connecté vendu en Californie, l’éditeur aura deux options en fin de vie. Soit il remplace le jeu par une alternative comparable, sans coût supplémentaire pour le client.
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OBS Studio 32.1 est de sortie avec un nouveau mixeur audio et débloque le simulcast WebRTC
OBS Studio 32.1 est donc disponible, environ cinq mois après la 32.0, avec deux changements structurants pour les streamers et créateurs de contenu.
Tout d’abord, un mixeur audio entièrement repensé. Ensuite le support du simulcast WebRTC, qui change la donne pour quiconque diffuse en WHIP.
Le nouveau mixeur audio propose désormais des dispositions horizontale et verticale, un bouton dans la barre d’outils pour basculer de l’une à l’autre, et la mise en page verticale est devenue le défaut. Un bouton permet aussi d’activer ou couper le monitoring audio directement depuis le mixeur, sans passer par le menu des sources.
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Fraude par identité synthétique : comment l’IA peut redonner confiance aux entreprises et à leurs clients

La fraude par identité synthétique est un fléau pour les institutions financières et les acteurs du e-commerce. Les fraudeurs combinent à la fois des informations réelles et fictives, créant ainsi de fausses identités assez difficiles à détecter. The post Fraude par identité synthétique : comment l’IA peut redonner confiance aux entreprises et à leurs clients appeared first on iTPro.fr.
