Menu

Aucun menu défini dans le customizer.

Lemonade – L’IA locale sur NPU AMD, GPU et Mac

Vous n’avez pas de Mac Silicon, mais vous avez vu passer
mon article de ce matin sur vLLM-MLX
et son serveur d’IA local ? Hé bien bonne nouvelle, je suis tombé ce midi sur
Lemonade SDK
, un serveur d’IA local communautaire sponsorisé par AMD (et largement codé par leurs ingénieurs), qui joue dans la même cour, mais côté PC + Mac !

C’est la même logique qu’avec vLLM-MLX, vous installez le serveur (un paquet clé en main selon votre OS, pas de bidouille pip), et il expose un endpoint compatible API OpenAI sur http://localhost:13305/api/v1. Vos scripts tapent dessus au lieu d’envoyer vos prompts, et votre pognon, chez OpenAI.

Pour activer ce nouveau pilote graphique libre, il faut littéralement réclamer un pilote cassé

Je ne vous apprends rien, un GPU, c’est la puce qui calcule l’image que vous voyez à l’écran. Pour qu’elle fonctionne, il lui faut un pilote, le logiciel qui fait le lien entre le matériel et le système d’exploitation.

Sur les puces Arm Mali, qu’on retrouve dans des tas de smartphones et de cartes type Raspberry Pi, Arm ne fournit pas de pilote libre. Du coup une bande de développeurs a monté Panfrost, un pilote libre reconstruit en grande partie par reverse-engineering, c’est-à-dire en observant le comportement du matériel pour deviner comment il marche.

Super ZSNES – les devs originaux reviennent après 19 ans

J’sais pas si vous avez remarqué, mais aujourd’hui, TOUT LE MONDE “vibe code” : On balance des prompts à un LLM, on accepte le diff sans comprendre, on commit sans relire et tadaaaa, ça fait des chocapics !

Sauf pour zsKnight et Demo qui viennent de relâcher
Super ZSNES
, après 19 ans de silence, avec un message bien en évidence sur leur page d’accueil… “No Vibe Coding. Classic development style.” C’est incroyable, les deux développeurs originaux de ZSNES se sont enfin retrouvés pour réécrire leur émulateur SNES légendaire intégralement, et cette fois c’est le GPU qui prend en charge le rendu vidéo !! Youpi !

SpaceX va fabriquer ses propres GPU

Dans son document S-1 déposé à la SEC en vue de son entrée en Bourse, SpaceX liste la fabrication de ses propres GPU parmi ses dépenses en capital en cours. Reuters a repéré l’extrait, qui fait partie des postes identifiés comme substantiels par l’entreprise, même si aucun chiffre précis n’est donné dans le document public.

Le projet passe par Terafab, le complexe de fabrication de puces IA que xAI, Tesla et SpaceX développent ensemble à Austin, au Texas. Jusqu’ici, Musk avait surtout évoqué des puces destinées aux voitures, aux robots humanoïdes et aux data centers spatiaux.

Flipbook – Le web où chaque page est une image IA

Flipbook est un navigateur web génératif où aucune page n’existe avant que vous ne la demandiez. Pas de HTML, pas de boutons, pas de liens… A la place, vous tapez simplement un mot ou un sujet dans la barre de recherche (ou vous uploadez une image), et hop, ça vous pond une image en direct façon “infographie” qui explique ce sujet.

Ensuite, vous cliquez n’importe où sur cette image, et une nouvelle image apparaît qui creuse ce que vous venez de cliquer. En gros, faut imaginer Wikipedia mais avec aucun article pré-écrit puisque chaque page est dessinée par une IA pendant que vous patientez. C’est un genre d’Infinite Wiki en version 100% visuelle !

Intel améliore les performances de ses GPU Arc dans les jeux sous Linux

Le pilote Vulkan open source d’Intel pour Linux vient de recevoir une optimisation qui améliore les performances des jeux DirectX 12 tournant via Proton.

La modification a été intégrée à Mesa 26.1 et concerne les cartes graphiques Arc Alchemist et Battlemage. Le patch avait été proposé pour la première fois en 2020, il aura donc fallu plus de cinq ans pour le voir arriver.

Ce qui change pour les joueurs Linux

L’optimisation porte sur la façon dont le pilote ANV gère le cache d’état graphique. En utilisant une combinaison de deux identifiants internes (Binding Table Pointer et Binding Table Index) au lieu d’un seul pour référencer les textures, le pilote peut supprimer certaines étapes de synchronisation qui ralentissaient le rendu.

Koharu – Le traducteur de mangas IA qui fait tout le boulot à votre place

J’sais pas si vous lisez des mangas de temps en temps mais si vous êtes à jour, vous avez peut-être envie de lire la suite, mais malheureusement, souvent c’est pas encore traduit en français. Alors vous 3 solutions… soit vous patientez, soit vous apprenez le japonais… Soit, soit…

Soit vous installez Koharu, un logiciel de traduction de mangas propulsé par IA. C’est hyper bien foutu puisque ça détecte automatiquement les bulles de dialogue, ça lit le texte japonais via OCR, ça efface proprement le texte original avec de l’inpainting, ça traduit le tout avec un modèle de langage aux petits oignons et ça replaque le texte traduit dans la bubulle.

1 milliard de dollars de puces Nvidia “tombées du camion” se retrouvent en Chine

Bon, apparemment il suffit que des puces Nvidia soient “tombées du camion” pour qu’un milliard de dollars de GPU ultra puissants se retrouvent sur le marché noir chinois. Le Financial Times a enquêté et ce qu’ils ont découvert est assez dingue.

Alors que les États-Unis font tout pour empêcher la Chine d’accéder aux dernières technologies d’IA, des B200, H100 et H200 de Nvidia circulent tranquillement sur les réseaux sociaux chinois. Leur prix ? 50% au-dessus du tarif normal, mais visiblement ça ne freine personne. Les vendeurs proposent même des racks pré-assemblés avec 8 puces B200, prêts à brancher dans un datacenter. Genre tu commandes sur WeChat et hop, tu reçois ton rack de 150 kilos à 560 000 dollars.