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Votre cerveau en mode pilote automatique – Bruxelles accuse Meta

s complet… Un reel de chat, une recette de lasagnes, un type qui répare une tondeuse. Vous aviez ouvert Instagram pour répondre à un message d’un pote il y a 40 minutes, et vous en êtes là. Ah bah bravo ! Mais ne vous blâmez pas trop car en sortir est à peu près aussi facile que de quitter un repas de famille avant le café.

Et c’est d’ailleurs pour ça que Bruxelles vient de mettre un nom là-dessus : « le mode pilote automatique ».

EVE Online – 30 dépôts MIT sur GitHub, dont un qui ne compile pas

8 825 joueurs qui se canardent au même endroit, sur un seul serveur, pendant 14 heures. C’était en 2020 dans le système FWST-8 d’EVE Online, et le moteur qui a encaissé ça s’appelle Carbon. Et si je vous cause de ça c’est parce que Fenris Creations (le studio du jeu, ex-CCP Games) vient de le poser
sur GitHub
, en licence MIT, gratuit !

Au fil des mois, ils ont ainsi mis en ligne 33 dépôts à cloner, dont 30 sous licence MIT. Vous y trouvez Trinity, le moteur de rendu,
Destiny
, qui simule la physique et calcule les trajectoires de vos vaisseaux, et même une bibliothèque C++ dédiée au calcul d’itinéraire sur la carte du jeu. Du code qui tourne en production depuis 20 ans.

Fiber Memory – Stocker la mémoire d’une IA dans 1 000 km de fibre optique

Accrochez-vous parce que celle-là, elle est bien barrée ! Des chercheurs de l’université d’Uppsala veulent stocker la mémoire d’une IA… dans de la lumière. Leur projet Fiber Memory fait tourner les données d’un LLM en boucle dans 1 000 km de fibre optique, et les puces se servent au passage !

Pour comprendre le délire, il faut voir comment ça marche aujourd’hui. Dans un gros data center IA, chacune des 10 000 puces de calcul (des accélérateurs, en gros des GPU) garde sa propre copie complète du modèle dans sa mémoire embarquée, la
HBM
. Un Llama 3 70B compressé pèse 70 Go, ce qui donne 700 To de mémoire hors de prix pour stocker 10 000 fois exactement la même chose.