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1666 Amsterdam : l’enfumage

Le nouveau jeu de Patrice Désilets, 1666 Amsterdam, n’a pas fait parler de lui en bien après son annonce à la Summer Game Fest 2026. Le prologue de cette aventure à la troisième personne, arrivé sur Steam le jour même pour faire monter la hype, s’est révélé décevant car il ne montre pas grand-chose du jeu. Mais surtout, les inspecteurs de pixels y ont trouvé des éléments graphiques générés par IA. Comme toujours, lorsqu’un studio se fait gauler à glisser du contenu IA en fufu, Panache explique que « oh mince, ce sont juste des fichiers temporaires qu’on a oublié de retirer, ah ah ! ». Mouais. Les développeurs d’ARC Raiders et Clair Obscur : Expedition 33 nous ont fait le même coup il y a quelques mois. Au bout d’un moment, les studios feraient mieux d’avouer qu’ils utilisent l’IA générative et nous laisser voter sur la question avec notre portefeuille. A.

Renault : qui est « Calvin », ce robot qui vient d’arriver à l’usine de Douai pour la R5 électrique

Renault vient d’accueillir un nouvel employé d’un nouveau genre au sein de son usine située à Douai. Il s’agit de Calvin, un robot particulièrement innovant, qui travaille sur l’assemblage des voitures électriques du constructeur tricolore.