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Télex

Le très bon Wednesdays, chez Arte Interactive‬, des français Pierre Corbinais et The Pixel Hunt arrive sur mobile. Pas de quoi fouetter un chat me direz-vous ? Non, car le sujet (l’inceste) est rarement traité et que cette version sera totalement gratuite pour tous sur iOS et Android, dès le 25 mars. P

Pour cent V-Bucks, t’as plus rien.

L’inflation est partout ma bonne dame. Même Fortnite n’y échappe plus, Epic Games ayant annoncé une augmentation du prix de sa monnaie virtuelle, les V-Bucks. L’éditeur évoque : « Des coûts d’exploitation [qui]  ont considérablement augmenté » et explique : «nous ajustons les prix afin de couvrir nos dépenses ». Une autre manière de voir les chose est peut être de se demander si la poule aux œufs d’or d’Epic ne commencerait pas à battre un peu de l’aile. Le jeu a rapporté jusqu’à 9 milliards de dollars les années les plus fastes, mais tel le pétrole des Saoudiens, toutes les bonnes choses ont une fin. Vous verrez, bientôt des file d’attente se créerons devant les magasins de skins, les microtransactions donneront lieu à des tickets de rationnement et Epic rachètera Workers & Resources: Soviet Republic pour assurer sa relance. P

Télex

Un rapport de Newzoo prévoit que les revenus issus du PC vont dépasser ceux des consoles dès 2028. Enfin, enfin arrive ce moment où les chiffres vont obliger les plus dubitatifs à reconnaître la suprématie de la Master race, comme la nature l’a voulu. Très logiquement, Canard PC devrait donc devenir un média de masse, et racheter l’empire Bolloré avant 2030. P.

Oh, un nouveau Ted Lasso !

Une annonce surprise du studio Kintsugiyama, fondé par Jeff Kaplan, l’ex-monsieur Overwatch chez Blizzard —, avec la présentation de leur prochain, et premier jeu : The Legend of California, un monde ouvert chez les cow-boys, qui semble s’inspirer très très fort du look et du style de Red Dead Redemption 2, mais avec un aspect crafting, colaboratif et construction en cadeaux bonus. Aucune date de sortie officielle, mais une alpha publique est prévue dès mars, suivie d’un accès anticipé sur Steam plus tard. On vous en reparlera donc bientôt. C’est bien de voir Jeff Kaplan se remettre en selle après sa rupture difficile avec Blibli, on espère juste qu’il ne cherchera pas à lancer une ligue d’esport dans l’Ouest américain. P.

Oh, un nouveau Ted Lasso !

Une annonce surprise du studio Kintsugiyama, fondé par Jeff Kaplan, l’ex-monsieur Overwatch chez Blizzard —, avec la présentation de leur prochain, et premier jeu : The Legend of California, un monde ouvert chez les cow-boys, qui semble s’inspirer très très fort du look et du style de Red Dead Redemption 2, mais avec un aspect crafting, colaboratif et construction en cadeaux bonus. Aucune date de sortie officielle, mais une alpha publique est prévue dès mars, suivie d’un accès anticipé sur Steam plus tard. On vous en reparlera donc bientôt. C’est bien de voir Jeff Kaplan se remettre en selle après sa rupture difficile avec Blibli, on espère juste qu’il ne cherchera pas à lancer une ligue d’esport dans l’Ouest américain. P.

La dette à la maison

Mauvaise nouvelle pour le studio Nagoshi, fondé par Toshihiro Nagoshi, vétéran de Sega pendant 30 ans, et surtout connu pour son travail sur la franchise Yakuza/Like A Dragon. Leur premier projet, Gang of Dragons, a besoin d’au moins 45 millions de dollars supplémentaires et, en voyant le devis, son principal investisseur, Netease, vient de décider de couper les vannes dès mai 2026. Selon Bloomberg, « Le studio a été informé par NetEase que, bien qu’il soit libre de poursuivre ses activités de manière indépendante, il devra assumer les coûts afférents s’il souhaite conserver ses actifs ou sa marque, NetEase n’est disposé à négocier que si le studio est en mesure de financer sa sortie ». Bref, ça sent le sapin vu l’état du secteur, et on peut s’en désoler vu les images assez prometteuses révélées jusque là. P.

Itère des hommes

Avalanche Studios (Les Just Cause et le très bon Mad Max) a connu un bon paquet d’annulations de jeux et seules les ventes de son simulateur de chasse TheHunter : Call of the Wild lui permettent de se maintenir à flot. Le studio, comme l’explique Emma Farrow, sa directrice éditoriale à toutefois intégré ces revers comme une forme de méthode de R&D à balles réelles. L’idée étant désormais de partir sur des idées de jeu issues de plusieurs tout petits groupes d’employés, qui ont ensuite 4 mois pour présenter un prototype jouable à une communauté de testeurs. Si le projet plait, il repart pour 4 mois de dev, avant de repasser à l’examen, et ainsi de suite jusqu’à sa sortie ou à ce que le couperet tombe. Selon Emma Farrow, c’est une approche qui a démontré son efficacité dans l’industrie mobile, et Avalanche compte ouvrir sa plateforme communautaire à d’autres studios, sans les financer pour autant. Selon les rumeurs, la méthode pourrait également être étendue aux RH de l’entreprise, avec un Battle Royale mensuel à l’arme blanche, déterminant la répartition des primes. C’est beau le capitalisme. P.

Blanche Neige et les sceptre nains

Parfois, un communiqué de presse arrive dans nos boites mail surchargées et son titre hurle « lis-moi, lis-moi, ça ne peut pas être vrai ! ». Que dire de celui qui a déboulé cette semaine pour nous annoncer le nouveau projet du studio Magic Spark : ils vont faire un Crusader King dans Roblox. Je vous laisse un instant pour digérer l’info, vomir un peu éventuellement. Ça va mieux ? Après des jeux Roblox sur Conan et My Little Pony ( ce que j’appelle du grand écart éditorial pour un développeur), c’est donc sur le meilleur jeu de la terre que vont s’abattre des charrettes de bouse cubiques. C’est un projet on ne peut plus officiel et sérieux, en partenariat avec Paradox Arc, la branche maison spécialisée dans les jeux plus modestes ou expérimentaux. On nous promet de « plonger dans des situations cocasses et des drames au cœur du Moyen Âge », et pour une fois, un mot est bien choisi dans un communiqué de presse. En effet, c’est cocasse. P.

Guitar Heroes

À partir du 2 avril prochain, et jusqu’au 1er novembre, la Philharmonie de Paris (aka le QG de Furolith) mettra à l’honneur la musique de jeu vidéo dans le cadre d’une exposition intitulée « Video Games & Music ». Il sera possible d’y découvrir des installations qui visent à retracer l’évolution de la musique de jeu vidéo, de Pong à League of Legends, en passant par Final Fantasy et Zelda. Si vous y allez le bon jour, peut-être même que vous aurez la chance de croiser Furolith qui vous expliquera doctement en quoi la musique de Clair Obscur : Expedition 33 est en réalité lourdingue. ER.

Et vos indés ont du génie

Cet après-midi se tenait le Nintendo Indie World Showcase, avec tout plein de nouvelles réjouissantes : Denshattack !, un jeu où il est possible de RÉALISER DES TRICKS AVEC UN TRAIN À GRANDE VITESSE (je l’écris en majuscules, pas pour vous hurler dessus, mais pour souligner à quel point je trouve le concept génial, je l’écrirais en police 72 si la maquette du magazine me le permettait) sortira le 17 juin (la démo est déjà disponible sur Steam, pour tous mes ferrovipathes sûrs), Mixtape, un jeu narratif sur le passage à l’âge adulte est prévu pour le 7 mai, et on a aussi vu quelques images du très mignon Woodo, où il sera question de suivre une histoire en observant des dioramas en bois. ER.