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Mini Rogue : Le Conseil

Vous croyez aux bêtises du style « tout ce qui est petit est mignon » ? C’était compter sans Nuts ! Publishing et le duo Stefano/Gendron, qui reviennent avec Mini Rogue : Le Conseil, un standalone (jouable aussi en extension) de leur premier Mini Rogue. Une boîte compacte qui partage avec son aîné une terrible envie de vous buter par tous les moyens. 

Manoir Bizarre

Le secteur de l’hôtellerie va mal, sauf dans l’Entremonde. Manoir Bizarre vous propose d’y bâtir un Bed & Breakfast pour macchabées exigeants, goules tatillonnes et spectres qui laissent des avis clients plus tranchants qu’un couteau à huîtres. Lauréat du concours de Boulogne‑Billancourt il y a des années, le jeu arrive enfin sur nos tables, et il n’a rien perdu de son mordant.

Got Five

Au premier regard, Got Five ressemble à un jeu qu’on offrirait à un neveu pour l’occuper pendant un trajet en train. C’est coloré, c’est rond, et les petits jetons brillent comme des sucettes. Mais ne vous fiez pas à cette bouille sympathique de jouet des années 1980 ; sous le capot, c’est une petite machine à calculer qui va vous essorer le cerveau avec une efficacité redoutable.

Kumata

J’en ai marre des niaiseries à la Pierre de Coubertin. « L’important c’est de participer gna gna gna », que dalle, c’est la loi de la jungle. Je préfère suivre la philosophie de Conan (le théoricien) : « Écraser ses ennemis, les voir mourir devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes. » Justement, ici, on va écraser.

Gloomhaven : Boutons & Bestioles

Il y a des idées qui naissent d’une idée bizarre, d’un concept. Gloomhaven : Boutons & Bestioles, c’est clairement ça. On prend le pachyderme ludique d’Isaac Childres, on le passe au broyeur, et on récupère un truc qui tient dans la main – une main de bûcheron, certes, mais quand même. Le résultat ressemble à un Gloomhaven qui aurait suivi un régime à base de soupe détox et de décisions éditoriales drastiques.

Gloomhaven : Boutons & Bestioles

Il y a des idées qui naissent d’une idée bizarre, d’un concept. Gloomhaven : Boutons & Bestioles, c’est clairement ça. On prend le pachyderme ludique d’Isaac Childres, on le passe au broyeur, et on récupère un truc qui tient dans la main – une main de bûcheron, certes, mais quand même. Le résultat ressemble à un Gloomhaven qui aurait suivi un régime à base de soupe détox et de décisions éditoriales drastiques.

Formidable Farm

Friedemann Friese est le punk du jeu de société. Pas seulement à cause de ses cheveux verts comme ses boîtes, mais surtout parce qu’il s’adresse aux gros joueurs, les tatoués, ceux qui aiment les mécaniques modernes et avant-gardistes. Ici, il nous propose de jouer… à la marchande. No Future, bébé !