Ce Marathon qui épuise Sony
Lorsque Sony a racheté Bungie pour 3,6 milliards de dollars en 2022, leur business plan était le suivant : « ils vont nous faire des shoots ultra-populaires et on va se goinfrer. » Mais cela n’a pas fonctionné comme prévu. Le dernier jeu du studio américain, Marathon, reste loin des cadors du genre en termes de fréquentation (il est même sorti du Top 100 des titres les plus joués sur Steam), tandis que Destiny 2, lancé en 2017, arrive en fin de carrière. N’ayant pas rentabilisé son achat, le géant japonais doit donc le répercuter sur son bilan comptable et annonce une perte record de 560 millions de dollars sur le dernier trimestre 2025 (765 millions sur toute l’année). Ce manque à gagner pourrait continuer à impacter Sony sur l’exercice 2026, à moins qu’il n’écoute le conseil que je donne depuis des années : revendre tout ce qui se rapporte au jeu vidéo et pivoter sur la production de drones-suicides Bluetooth. A.
