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La grande purge, épisode 538

Dans notre rubrique « J’ai bien fait de devenir notaire comme mes parents l’ont voulu, au lieu de réaliser mon rêve de gosse en travaillant dans les jeux vidéo », voici une nouvelle fournée de licenciements. Chez Microsoft, la nouvelle patronne de la division Xbox, Asha Sharma, préparerait, selon Bloomberg, une grosse charrette pour le mois de juillet. Il faut dire que cela va mal dans sa boutique : le Xbox Game Pass aurait perdu « des millions d’abonnés » suite à l’augmentation de prix décidée en octobre dernier par son prédécesseur, Phil Spencer. Chez Ubisoft, la restructuration continue avec la fermeture totale de deux studios, à Winnipeg (Canada) et Belgrade (Serbie), ainsi qu’une réduction d’effectif à Barcelone, pour un total de 380 licenciements. A.

Des DLC pour tous les goûts

Merci de noter sur votre petit calepin qu’une pelletée de DLC a été annoncée durant les conférences de l’été. On commence avec l’excellent Dave the Diver qui s’enrichit le 18 juin d’une extension In the Jungle rajoutant un nouveau lieu (oui, la jungle, bravo) pour une dizaine d’heures de plongée/préparation culinaire supplémentaire. On enchaîne avec le très populaire jeu de survie Abiotic Factor, qui nous fera sortir de son labo sous-terrain cet automne pour aller explorer une île tropicale dans Entropic Break. On se termine avec Man of Honor qui rajoutera deux chapitres à Mafia : The Old Country dans lesquels Enzo arrête le crime, ouvre une fromagerie vegan et paye ses impôts comme un citoyen modèle (non). Celui-ci est prévu pour le 14 août. A.

Valheim 1.0 : c’est pour la rentrée

Cinq ans après sa première version anticipée, Valheim, qui s’est déjà vendu à plus de dix millions d’exemplaires, sort enfin en version 1.0. Le 9 septembre 2026, pile-poil pour la rentrée des classes, le neuvième et dernier biome baptisé Deep North viendra clore l’aventure et, peut-être, nous faire enfin entrer au paradis des Vikings. Préparez-vous à crever de froid en boucle, à naviguer en drakkar au milieu des icebergs, et bien sûr à rage-quitter après avoir perdu tout votre loot dans une caverne pourrie à trois heures de marche de la base, comme le veut la tradition. A.

Pardon Kenshi, oui, pardon

Bien sûr, j’ai des regrets dans la vie. Ne pas avoir donné le moindre centime à ce joueur de diabolo incroyablement talentueux aperçu à un feu rouge près de la Porte de Clignancourt. Ne pas avoir demandé le numéro de téléphone de Corinne, cette jolie brune rencontrée au Starlight Paradise de Montauban. Mais surtout, je regrette de n’avoir pas trouvé le temps de me mettre sérieusement à Kenshi. Fort heureusement d’autres l’ont fait. Cet immense jeu de rôle, aussi moche, complexe et inaccessible que profond, fête ses trois millions de vente treize ans après sa première version anticipée. Nous ne lui avons jamais consacré le moindre article dans Canard PC, et c’est une erreur dont j’assume l’entière responsabilité. Cette news est ma façon maladroite et forcément insuffisante d’implorer votre pardon. A.

Toujours plus loin dans la mesquinerie

La franchise Halo, qui exploite depuis vingt-cinq ans la nostalgie des quadragénaires voulant retrouver un peu de la magie de leur adolescence passée devant la Xbox, nous montre qu’il est encore possible d’innover. Comme l’a remarqué un utilisateur de Reddit, le manuel de jeu de Halo Campaigns Evolved ne sera même pas fourni aux acheteurs de la version standard. Il faudra raquer 80 euros pour la version Premium de ce pauvre remaster afin d’y avoir accès. Et on ne parle même pas d’un manuel physique qui aurait pu faire un bonus sympa s’il avait été faire sur du papier épais avec de belles illustrations, mais bien d’un machin numérique – un PDF ou une page Web probablement rédigée par IA. Un jour, il faudra payer cinq euros de plus pour accéder au menu des options ou pour recharger un flingue, et on trouvera ça normal. A.

La kermesse est dite

Cette semaine, la chaîne Twitch de Canard PC sera particulièrement active : on fait une série de streams pour remercier nos abonnés, présents comme futurs (oui, parce que les abonnements numériques seront à prix cassé toute la semaine, c’est le moment où jamais de soutenir une presse indépendant de QUALITÉ et de soutenir des rédacteurs extrêmement TALENTUEUX et MODESTES, ou de parler de nous à votre cousine, vos parents, ou à ce voisin qui cherche désespérément de la lecture avec son café du matin). Au programme, il y aura du vélo, du friendslop, des émissions, du Civilization VII ou encore les démos du Summer Game Fest, venez nombreux ! ER.  

Vous reprendrez bien un peu de Desert ?

Crimson Desert, le jeu préféré des vrais g4m3rs qui estiment qu’il faut avoir passé 100 heures sur un titre pour en rédiger une critique (non parce que ça décolle vraiment au bout de la 93ème heure, il faut le savoir), va avoir un peu de rab’ : Pearl Abyss vient d’annoncer que ses développeurs planchaient actuellement sur un DLC. Il y a aussi plein d’améliorations à venir (comme une meilleure optimisation et une narration plus fluide, bref, plein de trucs qui auraient dû être présents à la sortie) sur le jeu de base, réputé pour son gigantisme – selon HowLongtoBeat, ce dernier offre déjà 250 heures de contenu pour les complétistes acharnés, donc autant dire qu’ils se sentaient d’humeur extrêmement généreuse. ER. 

La plume dans la Play

Ce mardi 2 juin se tenait le State of Play de Sony, et un embouteillage semble être à prévoir aux alentours de l’automne : Marvel’s Wolverine, dont le trailer de gameplay extrêmement sanguinolent et bourrin donnait plutôt envie, sortira le 5 ; Silent Hill Townfall le 24 ; Control Resonant le 24 (c’est bien, ça me laisse encore un peu de temps pour développer le don d’ubiquité) ; Onimusha : Way of the Sword le 25 (avec une démo déjà dispo). Ace Combat 8 sort le 2 octobre, Phantom Blade Zero le 29, et l’année 2027 devrait voir surgir un spin-off de Dave the Diver sur le maître cuisinier Bancho, Until Dawn 2, Kemuri : Hunt the Unseen, ou encore Tomb Raider : Legacy of Atlantis et The Lost Wild (un survival horror avec des DINOSAURES qui ne se risquera même pas à traîner une fois de plus le vénérable nom de Jurassic Park dans la boue, je suis une femme comblée). Voilà, j’espère que vous avez bien tout noté dans vos agendas avant de devoir tout raturer, des fois que Rockstar décalerait GTA VI. En revanche, pas encore de date de sortie pour Stuntman Hollywood, ILL ou encore God of War Laufey, pour lequel Kratos a pris un RTT afin de laisser Faye prendre la lumière. ER.

Télex

La rumeur qui laissait entendre que Warhorse Studios (Kingdom Come : Deliverance II) avait un RPG en monde ouvert dans l’univers du Seigneur des anneaux dans les tuyaux s’est révélée vraie : le projet a été officialisé le 20 mai sur les réseaux sociaux du développeur tchèque sans plus de précisions. K.

Quantic drame

Le studio français Quantic Dream prévient que Spellcasters Chronicles, son MOBA en free-to-play sorti en accès anticipé le 26 février dernier, sera arrêté le 19 juin. On ne va pas faire mine de ne pas avoir présagé cette catastrophe industrielle tant les chiffres qu’affichait la page SteamDB faisaient peine à voir, avec un pic historique de fréquentation atteignant laborieusement les 888 têtes de pipe simultanées. Le studio prévoit une restructuration interne dont le STJV annonce la couleur avec 95 emplois menacés, soit un quart des salariés en France. Le syndicat en profite pour dénoncer les errements stratégiques et le manque de vision dont seraient coupables l’entreprise et NetEase, son unique actionnaire. Des accusations difficiles à réfuter tant ce projet, si loin de l’ADN de ce spécialiste des jeux narratifs, avait fait lever de nombreux sourcils au moment de son annonce. K.