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Un monde ouvert de la taille de Skyrim tourne sur Nintendo 64

James Lambert, le développeur derrière Portal 64, vient de dévoiler Junkrunner 64 : un jeu en monde ouvert qui tourne sur une vraie Nintendo 64. La carte est comparable à celle de Skyrim, sans écran de chargement. Difficile à croire, et pourtant ça tourne.

Le créateur de Portal 64 récidive

James Lambert n’en est pas à son coup d’essai sur la console de Nintendo. Après avoir porté Portal sur la N64 (un projet qui avait fait pas mal de bruit), il s’est attaqué à un défi encore plus ambitieux : créer un moteur de monde ouvert capable de gérer une carte immense sur un hardware de 1996.

Super Mario 64 tourne maintenant sur PlayStation 1 et c’est un sacré bordel technique !

La guerre des consoles des années 90, c’est terminé depuis longtemps… Enfin, c’est ce qu’on croyait ! Car un moddeur du nom de
Malucard
vient de raviver les braises en portant Super Mario 64 sur… PlayStation 1. Oui, le jeu phare de la N64 qui tourne nativement sur la console de Sony… À l’époque de ma jeunesse aux temps jadis, ça aurait fait scandale ^^

Le projet s’appelle SM64-PSX et c’est basé sur le fameux travail de décompilation de Super Mario 64 qui circule depuis quelques temps. Sauf que là, au lieu de simplement recompiler le code pour PC, Malucard l’a adapté pour qu’il tourne sur le hardware de la PS1. Et c’était pas gagné d’avance.