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Hallucinating Splines – Le SimCity où les IA font mieux que votre Maire

SimCity, je pense que tout le monde connaît. Moi c’est vraiment l’un de jeux préférés. Enfin la version SimCity 2000. C’est que des bons souvenirs pour moi. Dans ce jeu, vous posiez des routes, des zones résidentielles, et vous regardiez votre ville grandir… ou cramer, selon les jours. Hé bien
Hallucinating Splines
, c’est le même délire, sauf que c’est une IA qui joue à votre place.

Ce projet est basé sur
Micropolis
, la version open source du
SimCity
original sorti en 1989 (Et surtout pas les trucs d’EA qui ont suivi ^^). Du coup, on a un vrai moteur de simulation urbaine avec zonage résidentiel, commercial, industriel, gestion des services publics, du trafic… bref le package complet.

World of Warcraft change ses voix et provoque la colère de ses joueurs 

La dernière extension de World of Warcraft fait grincer des dents. Pour cause, les joueurs ont eu la mauvaise surprise de découvrir que de nombreux acteurs historiques du jeu ont vu leurs voix remplacées. Un changement qui serait dû à la nouvelle politique de Microsoft concernant l’usage de l’IA.

Waymo World Model – Quand l’IA invente ses propres routes

Entraîner une voiture autonome c’est un peu comme apprendre à nager… sauf que si vous vous plantez, c’est pas juste votre ego d’informaticien qui coule mais ce sont des choses graves qui peuvent arriver. Ça tombe bien puisque Waymo vient de dévoiler cette semaine un truc plutôt pas con pour aider à régler ce problème.

Ça s’appelle le World Model et c’est un modèle génératif capable de fabriquer des simulations ultra-réalistes de conduite. Comme ça, au lieu d’attendre qu’un éléphant traverse une route de Phoenix en Arizona pour savoir comment réagir (oui, c’est un de leurs exemples !), l’IA génère elle-même ces scénarios complètement dingues dans son propre monde virtuel.