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ScummVM ressuscite plus de 160 jeux Mac des années 90 avec World Builder

Vous souvenez-vous de ces après-midi de votre jeunesse passées devant votre Mac à explorer des mondes pixellisés remplis de mystères et d’aventures ? Et bien les développeurs de ScummVM viennent de nous offrir un voyage dans le temps absolument dingue en ressuscitant tout un pan oublié de l’histoire du jeu vidéo.

En effet, l’équipe ScummVM a accompli un travail de titan à savoir reverse-engineerer complètement le moteur World Builder. Selon l’annonce officielle, ce sont donc plus de 160 jeux créés avec cet outil légendaire qui deviennent soudain jouables sur nos machines modernes.

“Nuire à sa réputation” Cette actrice s’en prend à Kevin Costner à cause du tournage de cette série, cette scène était beaucoup trop violente…

Sur le tournage du film Horizon, cette actrice accuse l’équipe de tournage de l’avoir poussé à tourner d’une grande violence qu’elle ne voulait pas faire. Kevin Costner, réalisateur et acteur principal du long-métrage, répond aujourd’hui à ses accusations.

Google sort TimesFM, son modèle IA qui prédit l’avenir des séries temporelles

Plutôt que de créer des modèles spécialisés pour chaque domaine, les équipes de Google Research ont eu une idée beaucoup plus ambitieuse. Ils se sont demandé si un seul modèle pouvait prédire l’évolution de n’importe quelle série temporelle, qu’il s’agisse du cours du Bitcoin, de la consommation électrique d’une ville ou du trafic sur Korben.info ?

C’est donc ce qu’accomplit TimesFM, leur nouveau modèle de prévision temporelle et pour cela, ils ont entraîné TimesFM sur un corpus de 100 milliards de points temporels réels, en piochant dans des sources aussi variées que Google Trends ou encore les statistiques de pages vues de Wikipedia.

Ubisoft en mode Survie

On peut reprocher beaucoup de choses à Ubisoft, mais quand il réussit à produire un jeu multijoueur qui ne perd pas 99% de sa fréquentation trois jours après sa sortie, il y reste fidèle. Six ans après la sortie de The Division 2, l’éditeur annonce l’extension Survivors. Avec un nom pareil, cela aurait pu être un mode de jeu inspiré par Koh Lanta, mais Denis Brogniart n’était pas dispo pour la Motion Capture. Du coup, ce sera plutôt un extraction shooter dans la veine d’Escape from Tarkov, Hunt Showdown (et Helldivers 2, même si catégoriser ce jeu en extraction shooter fait débat). Rappelons que dans les années 2010, le premier The Division avait déjà bénéficié d’une extension de ce genre, Survival, qui avait été très bien reçue. Survivors, lui, est attendu pour 2026. A.

Kill the Shadow

Le deuxième jeu du salon, en vrai c’était surtout de trouver le deuxième jeu sur ce salon où tout est franchement mal indiqué. Heureusement, notre héros finit par arriver à bon port avant que le monsieur de la caisse commence à appeler son nom dans le haut-parleur. Ce qui m’attend est un drôle de petit jeu d’enquête signé Shadowlight, un studio basé à Shanghai.

Halloween

En dehors de Dead by Daylight, qui continue d’être fréquenté par une fidèle communauté de joueurs, les jeux d’horreur asymétriques connaissent souvent un triste sort. Rien que ces dernières années, Evil Dead, The Texas Chainsaw Massacre et Friday the 13th ont été respectivement contraints de disparaître des boutiques, de ne plus faire l’objet de mises à jour ou de désactiver leurs serveurs. Et aujourd’hui, je prie très fort pour qu’Halloween ne subisse pas le même destin.