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Valheim

Vous voulez mieux connaître vos amis ? voir comment ils se comportent au sein d’un groupe avant de partir en vacances avec eux ? J’ai une solution toute simple : profitez de la sortie de la 1.0 de Valheim pour lancer un serveur ensemble. Très vite, vous saurez comment chacun d’eux se montre en société. Juste, ne m’en voulez pas si l’expérience sociale dure cinquante heures.

Spirits of the Wild : Awakening

On m’a refilé un jeu Mattel. MATTEL. La boîte qui a inventé Polly Pockets, Hot Wheels, et cette poupée Hello Barbie qui écoutait et enregistrait les enfants (authentique, il y a même eu un procès). Autant vous dire que quand le distributeur français Pixie Games m’a tendu Spirits of the Wild en mode « vas-y, teste-moi ça », j’ai eu à peu près le même enthousiasme qu’un chat en route pour chez le vétérinaire. Je m’attendais à du carton mou, des pions en plastique qui sentent le pétrole bon marché, et une règle rédigée par un stagiaire payé en bons d’achat Toys “R” Us (RIP bébé, je t’aime toujours).

Dagger Directive

Les soldats vieillissent mal, c’est pour ça qu’on les envoie à la retraite aussi tôt. Regardez la série des Delta Force, qui a pourtant inventé le genre du shooter militaire à la fin des années 1990. Qu’en reste-t-il aujourd’hui ? Un vieux corps croulant et baveux : le FPS archi-générique sorti par Team Jade en 2024. C’est sans doute pourquoi un couple amoureux de la licence de NovaLogic, Daniel et Daiana Fowler, a décidé de créer son propre Delta Force comme à l’ancienne : Dagger Directive.

Marvel’s Wolverine

Subtilité, nom féminin (latin subtilitas)
– Caractère de quelqu’un, de quelque chose qui est subtil, pénétrant, ingénieux : j’admire la subtilité de sa pensée.
– Finesse, raffinement de la pensée, de l’expression, etc.
Synonymes : délicatesse, finesse, lucidité, perspicacité, raffinement, sagacité.
Antonyme : Wolverine d’Insomniac Games.

Orbitals

« Tu n’as pas peur ? Tu ne sais pas ce qui t’attend. » Avant de lancer Orbitals, ces mots de Metalmena à Tetsurō dans Adieu Galaxy Express 999 résonnaient à mon oreille. J’aime beaucoup l’esthétique de l’animation japonaise de la fin du siècle dernier, sûrement beaucoup trop pour en apprécier les succédanés plusieurs fois remâchés en 2026. Mais laissons sa chance au produit, le pire n’étant jamais le plus probable.

The Blood of Dawnwalker

Ma maman m’a toujours dit qu’il n’y a que les idiots qui ne changent pas d’avis. Alors maman, tu peux être fière de moi, parce qu’après avoir écrit l’année dernière que The Blood of Dawnwalker était un jeu « timide avec des combats encore très mous et des quêtes un peu fades », je ressors d’une quarantaine d’heures en sa compagnie et je suis absolument ravi.

Halloween : The Game

Je suis intimement persuadée que le genre de l’horreur asymétrique a été bâti sur un cimetière indien, et que seul Dead by Daylight a trouvé l’amulette sacrée qui permet de contrer la malédiction. De Friday the 13th à Texas Chainsaw Massacre, en passant par Evil Dead et Killer Klowns from Outer Space, tous les jeux qui ont tenté l’expérience au cours de ces dernières années ont connu un sort plus ou moins funeste. Le studio IllFonic n’apprend jamais du passé, et a décidé de remettre le couvert avec Halloween : The Game.