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DOOM over DNS – 2000 records TXT pour buter des démons

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Can it run DOOM
? » Vous connaissez tous la question je pense. En effet, depuis 1993, le FPS d’id Software a tourné sur à peu près tout ce qui contient un processeur, des calculatrices aux écouteurs en passant par des tests de grossesse. Et là, Adam Rice vient de pousser le délire encore plus loin en stockant et en lançant le jeu entier… via des enregistrements DNS.

Oui, ce bon vieux protocole de plus de 40 ans, conçu à la base pour traduire des noms de domaine en adresses IP (RFC 1035, tout ça). En fait, la magie tient dans le fait que les enregistrements TXT n’ont aucune validation de contenu. Du coup, rien n’empêche d’y coller du texte arbitraire… genre un FPS complet converti en texte via base64. En gros, le DNS devient un stockage clé-valeur distribué mondialement et mis en cache un peu partout. Pas mal comme CDN du pauvre !

DNS-collector – Pour comprendre enfin ce qui se passe sur votre réseau

Le DNS, c’est un peu la tuyauterie planquée d’Internet. Tout le monde l’utilise, mais personne ne regarde vraiment ce qui se passe dans les tuyaux… jusqu’à ce que ça pète ou qu’un petit con s’en serve pour exfiltrer des données. Et là, bon courage pour fouiller dans les logs en mode brutasse pour comprendre qui a fait quoi sur votre réseau.

En fait, pour ceux qui se demandent encore qu’est-ce que le DNS (Domain Name System), c’est simplement l’annuaire qui traduit les noms de domaine comme korben.info en adresses IP. Sans lui, on serait tous en train de mémoriser des suites de chiffres à la con.