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Ubisoft en mode Survie

On peut reprocher beaucoup de choses à Ubisoft, mais quand il réussit à produire un jeu multijoueur qui ne perd pas 99% de sa fréquentation trois jours après sa sortie, il y reste fidèle. Six ans après la sortie de The Division 2, l’éditeur annonce l’extension Survivors. Avec un nom pareil, cela aurait pu être un mode de jeu inspiré par Koh Lanta, mais Denis Brogniart n’était pas dispo pour la Motion Capture. Du coup, ce sera plutôt un extraction shooter dans la veine d’Escape from Tarkov, Hunt Showdown (et Helldivers 2, même si catégoriser ce jeu en extraction shooter fait débat). Rappelons que dans les années 2010, le premier The Division avait déjà bénéficié d’une extension de ce genre, Survival, qui avait été très bien reçue. Survivors, lui, est attendu pour 2026. A.

Consternation chez les emo kids

Allez, encore un peu de drame autour de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2. Je vous rappelle qu’il s’agit de la suite d’un RPG un peu surcoté des années 2000 – si si, il est surcoté –, qu’il a changé de développeur en cours de route et accumulé les retards depuis six ans. Son éditeur, Paradox a décidé de verrouiller deux clans du jeu, Lasombra et Toreadors, derrière un DLC. Du coup, si vous voulez le jeu complet à sa sortie, il faudra débourser 90 balles pour l’édition Premium (contre 60 pour la version amputée) qui inclura cette extension Shadow & Silk. Histoire de jeter un peu d’huile sur le feu, PC Gamer rapporte, après avoir testé ces deux clans, qu’ils auraient « totalement dû être inclus dans le jeu de base ». Paradox, déjà critiqué pour sa politique de DLC bien énervée (sur Cities : Skylines, Crusader Kings 3, etc.), va encore marquer des points dans le cœur des fans. A.

Le retour de la Steam Box ?

Un nouveau processeur AMD baptisé « Valve Fremont » a fait son apparition dans la base de données de Geekbench, qui publie tous les tests effectués avec l’application. D’après le Youtubeur SadlyItsBradley, généralement bien informé sur ce genre de matos, il s’agirait du CPU destiné à équiper cette nouvelle (et hypothétique) « Steam Box » (un PC/console destiné à être branché sur les télés) que Valve préparerait depuis des années – il y avait déjà eu des bruits en ce sens en 2024. La machine, entièrement conçue par Valve (boitier, carte mère…), intégrerait un GPU RX 7600 d’AMD, 8 Go de DDR5, serait livrée avec le futur Steam Controller 2 (nom de code : « Ibex ») et ferait évidemment tourner SteamOS. Bien entendu, tout cela est à prendre avec de grosses pincettes, mais il serait étonnant que Valve n’ait pas ce genre de projet dans ses cartons. A.

Nouveau choc pour Bioshock

Fin août, la torpeur de l’été, les vacances, tout ça. Mais savez-vous qui ne prend jamais de repos pour aller bronzer sur la plage en sirotant un mojito ? Les charcutiers du jeu vidéo. Comme nous vous le racontions début août, l’éditeur 2K Games n’a pas été emballé par la version présentée par les développeurs de Cloud Chambers, a donc viré deux huiles du studio et exigé une refonte du scénario. Bloomberg révèle que la séance d’électrochoc se poursuit avec 80 licenciements (un tiers du studio) et la nomination à la tête de l’équipe de Rod Fergusson, un producteur chevronné, déjà crédité pour avoir sauvé du naufrage Bioshock Infinite. Cela fait dix ans que Bioshock 4 est en chantier, il ne devrait pas sortir avant 2027 au plus tôt. A.

Retour à la casse départ

Après avoir sorti Homeworld 3 l’année dernière, honorable résurrection d’une glorieuse franchise, Blackbird Interactive revient à son premier amour. Comme le rapporte PC Gamer, le studio canadien annonce en effet avoir racheté l’intégralité des droits de son précédent titre, Hardspace : Shipbreakers, à l’éditeur Focus Interactive. Ce jeu très original de casse spatiale, dans lequel on incarne un ouvrier découpant d’énormes vaisseaux à la scie-laser, a eu son petit succès critique et commercial en 2022. Son créateur entend désormais en faire une vraie franchise ; plusieurs projets se déroulant dans le même univers sont en chantier. Ils promettent de nouveaux titres avec « un gameplay basé sur la physique » et « des mécanismes de jeu innovants », ce qui devrait exciter bien plus de gens qu’un énième STR spatial. A.

Télex

C’était écrit : Microsoft confirme que la prochaine Xbox sera blindée d’IA. Elle sera notamment équipée d’un nouveau processeur AMD incorporant un NPU permettant de faire du Neural Rendering (comme le DLSS et le FSR que nous avons déjà sur PC depuis cinq ans). A.

Encore une histoire de thunes

Anego Studios, le développeur letton de l’excellent Vintage Story (une sorte de Minecraft 2.0 qui m’a bien obsédé l’année dernière), affirme que la boutique Itch.io a cessé de lui reverser le produit des ventes du jeu depuis plusieurs mois. Les arriérés sont conséquents, puisque le studio parle d’un « somme à six chiffres ». Vintage Story a donc été retiré de la vente sur Itch.io début août. Un mois plus tard, la situation n’a pas évolué. Explication possible : Itch.io aurait des difficultés financières après avoir, sous la pression des compagnies de cartes de crédit, retiré de la vente les jeux pour adultes qui représentaient une grosse part de ses revenus. Vintage Story reste en vente sur le Humble Store ou son site officiel – et encore une fois, je vous le recommande, c’est un très bon jeu de survie. A.

Développeurs : tous coupables !

D’après une étude Google menée dans 615 studios à travers la planète, 87% des développeurs de jeux vidéo utilisent déjà les agents d’intelligence artificielle. Oui, c’est énorme, mais ne pensez pas non plus qu’ils se contentent de dire « Chat GPT, produis-moi un RPG à gros pixel avec des chevaliers et des dragons » avant de balancer le résultat sur Steam. L’IA est absolument partout en informatique et il suffit, par exemple, d’utiliser la saisie semi-automatique du Copilot de GitHub pour être rangé dans les « utilisateurs d’IA ». Le problème vient surtout des générateurs IA de modèles 3D, d’artworks, de textures ou de musique, qui pourraient à terme mettre un paquet d’artistes au chômage. L’étude de Google ne spécifie pas le pourcentage de studios qui ont recours à cette pratique controversée. A.

Télex

Dernière rumeur en date concernant un futur Steam Deck 2 : Valve pourrait le sortir d’ici un ou deux ans, et il serait construit autour du futur processeur AMD Zen 6 « Magnus », pressenti pour équiper les prochaines générations de Xbox et PlayStation. A.