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Pénurie de processeurs Intel et AMD : pourquoi les prix des PC vont exploser en 2026

Un bonheur ne vient jamais seul. Percutés de plein fouet par la pénurie mondiale de mémoire vive, les constructeurs de PC commencent désormais à ressentir également les effets d’un approvisionnement au compte-gouttes pour les processeurs d’Intel et AMD. Reste à savoir si Qualcomm et Nvidia réussiront à en tirer parti.

Geekbench bannit les nouveaux CPUs Intel Core Ultra Plus à cause d’une techno controversée

Primate Labs, l’éditeur de la suite de benchmarks Geekbench, a indiqué que les nouveaux processeurs Intel Core Ultra Plus pourraient apparaître « invalides » dans les résultats de ses différents outils d’évaluation des performances. Une décision liée au déploiement d’une technologie jugée problématique : l’IBOT.

Intel améliore les performances de ses GPU Arc dans les jeux sous Linux

Le pilote Vulkan open source d’Intel pour Linux vient de recevoir une optimisation qui améliore les performances des jeux DirectX 12 tournant via Proton.

La modification a été intégrée à Mesa 26.1 et concerne les cartes graphiques Arc Alchemist et Battlemage. Le patch avait été proposé pour la première fois en 2020, il aura donc fallu plus de cinq ans pour le voir arriver.

Ce qui change pour les joueurs Linux

L’optimisation porte sur la façon dont le pilote ANV gère le cache d’état graphique. En utilisant une combinaison de deux identifiants internes (Binding Table Pointer et Binding Table Index) au lieu d’un seul pour référencer les textures, le pilote peut supprimer certaines étapes de synchronisation qui ralentissaient le rendu.

Intel (enfin) sur les pas d’AMD ? Le socket LGA-1954 pourrait devenir multi-générations

Dans un entretien accordé à la presse spécialisée, Robert Hallock, General Manager d’Intel, a laissé entendre que la firme pourrait enfin arrêter de changer de socket à chaque génération de processeur de bureau ou presque. Une déclaration bien trop timide à ce stade, mais qui va indiscutablement dans le bon sens.

Intel déploie une techno redoutable pour accélérer le chargement de vos jeux

Intel prend de l’avance face à Nvidia et AMD sur un point précis : la prise en charge des shaders précompilés par ses cartes graphiques Intel ARC, mais aussi par ses dernières générations d’iGPU. Cette technologie permet d’accélérer sensiblement le temps de chargement d’un nombre croissant de jeux.