Auteur/autrice : Krigs
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Un clone de DOOM en COBOL ça vous dit ?
Un développeur connu sous le pseudonyme icitry s’est posé une question que personne de sensé ne formule jamais, peut-on coder un jeu de tir à la première personne en COBOL ? La réponse, contre toute attente, est oui, et le résultat est même tout à fait jouable.
Pour ceux que ce nom laisse de marbre, COBOL, pour Common Business Oriented Language, est un langage né en 1959 qui fait encore tourner aujourd’hui une partie des mainframes chargés de vos virements bancaires et de la paie. C’est l’outil de la gestion et des relevés de compte, à peu près l’inverse de ce qu’on imagine pour un jeu vidéo.
Test du Leap Nova de chez Strong – Google TV pour réveiller votre vieille téloche
Mon problème de départ était tout bête, je voulais lancer GeForce Now, le service de Nvidia qui fait tourner des jeux à distance sans grosse machine, directement sur ma télé LG OLED de 2023. Sauf que cette télé, aussi incroyable soit-elle, ne fonctionne qu’en Wi-Fi 5, et c’était la catastrophe, l’image saccadait dès que l’application GeForce Now tournait dessus.
