Menu

Aucun menu défini dans le customizer.

483Actus AutomatiséesActus TechNewsSciences

Oublivion

Actualités Automatisées

Oublivion

🕒 Publié le : 02/09/2026 à 07:31
 |  ✍️ Auteur : Perco
 |  📚 Source : Canard PC

Ah, la magie de la mémoire patronale. Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, vient d’offrir une relecture magistrale de l’histoire : si Cyberpunk 2077 est sorti complètement cassé fin 2020, ce n’est pas la faute des patrons, mais parce que « l’équipe voulait le sortir, car elle était fatiguée ». Le directeur oublie juste un détail : le crunch obligatoire de six jours par semaine imposé aux dévs avant le lancement. Forcément, quand on  vous enchaîne au bureau 70 heures par semaine sous COVID, on a très envie que le jeu sorte,  pour pouvoir  revoir le soleil et ses enfants. Résumer la fatigue d’un studio soumis au travail forcé à une simple « envie de passer à autre chose », c’est un pur chef-d’œuvre de com’. La prochaine fois, ils nous expliqueront que les galériens ramaient vite parce qu’ils adoraient le tempo du tambour. P.

🔗 Lien permanent : https://www.canardpc.com/news/oublivion/
🎯 Campagne : IT (ID: 328)


🔎 Note : Cet article provient du flux Canard PC

Le magazine en ligne des jeux vidéo, hardware et jeux de plateau

.

Avatar de Krigs

À propos de l'auteur

https://github.com/Krigsexe

Voir tous les articles de Krigs

Leave a Comment

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Profil Gravatar