Du dev iPhone sans Mac sur Omarchy
, c’est un projet qui vous permet de compiler une app codée en SwiftUI, l’installer sur votre iPhone via le cable USB et l’envoyer à TestFlight d’Apple, tout ça depuis une machine Linux sous Omarchy… Oui oui, sans Mac !
Le gros du boulot est assuré par
, qui sait déjà compiler, signer et installer une app iOS sous Linux, mais ce dépôt omarchy-apple-dev y ajoute un script ship.sh, qui permet de créer le .ipa, d’y renseigner les clés de build que le traitement App Store lit, puis d’envoyer tout ça à Apple comme un grand.
Bref, en langage clair, ça veut dire que vous pouvez être développeur iOS depuis votre PC Linux. Cool hein ?
Pour l’installer, c’est juste 3 lignes avec install du SDK d’Apple.
git clone https://github.com/joshuaswarren/omarchy-apple-dev
cd omarchy-apple-dev
./install-toolchain.sh
Les morceaux du SDK iOS n’existant que dans la distribution Xcode d’Apple, il faut donc télécharger le Xcode.xip sur developer.apple.com avec un Apple ID gratuit, depuis n’importe quel OS. Vous relancez ensuite le script avec XCODE_XIP=/chemin/Xcode.xip, puis device-run.sh installera l’app sur l’iPhone branché. Un compte gratuit suffit pour ça, mais Apple le limite à 3 apps par appareil avec des profils qui expirent au bout de 7 jours. Pour TestFlight, il faudra par contre un compte développeur payant et une clé d’API App Store Connect.
Après, les CGU d’Apple pour Xcode et ses SDK disent bien que ces logiciels ne sont autorisés uniquement sur un produit de marque Apple tournant sous macOS, et que tout autre usage est une violation du contrat. Sa clause 2.5 interdit aussi d’utiliser les SDK séparément ou de les faire tourner sur du matériel qui n’est pas Apple. Or le SDK que le script installe vient forcément d’un Xcode d’Apple. Voilà, au moins vous savez…
Bref, pour bricoler sur votre iPhone avec un compte gratuit, ça peut le faire… Après, pour l’App Store, sachez qu’Apple exige en plus depuis avril dernier, que vos apps soient compilées avec Xcode 26 ou plus récente alors qu’ici, ce bon vieux script contourne ça… Donc à voir si vous voulez tenter votre chance.
Au pire, pour la phase finale (la compilation de la release de votre app), vous sortez un Mac rien que pour ça et le reste du temps, vous codez et compilez vos tests à 100% dans Omarchy. A vous de voir 🙂

Leave a Comment