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DLSS 5 : entrée en scène désastreuse pour le « rendu neuronal »

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DLSS 5 : entrée en scène désastreuse pour le « rendu neuronal »

🕒 Publié le : 06/07/2026 à 06:01
 |  ✍️ Auteur : Furolith
 |  📚 Source : Canard PC

En voulant confier à une intelligence artificielle générative le rendu des éclairages et des matériaux dans les jeux, le DLSS 5 a-t-il franchi une ligne jaune ? C’est clairement ce que porte à croire la réaction du public à la technologie, sur laquelle le voile a été levé par Nvidia lors de sa « GPU Technology Conference » en mars dernier. Au concert de moqueries, voire d’indignations, qu’ont provoqué des images d’illustration ressemblant dangereusement à de l’IA slop, l’entreprise n’a répondu que par une communication lacunaire, voire incohérente, qui n’invite qu’à encore plus de méfiance quant au fonctionnement et au bien-fondé du DLSS 5. Essayons quand même d’y voir un peu plus clair.
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