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Henry Halfhead

Henry est une demi-tête. C’est, vous en conviendrez, peu banal. Pourtant Henry a une vie tout à fait normale. Bébé, il jouait à empiler des cubes. Sa particularité, c’est qu’il prenait possession des objets : il devenait le cube. La manière la plus simple de faire, quand la nature ne vous a pas doté d’une paire de mains.

Ascension Tactics

Le secteur du jeu de société n’échappe pas au travers des industries culturelles : on y exploite des licences. Le public connaît par cœur les déclinaisons duels, ou les versions allégées des titres experts. Mais là, ajouter un gros plateau et des figouzes à un jeu de cartes épuré et nerveux, j’avoue que je ne l’avais pas vu venir.

Strange Antiquities

J’aurais des scrupules à être médium ou voyant. Réclamer 50 balles aux gens en échange de simples paroles, c’est un peu abusé. En revanche, je peux m’imaginer en revendeur de breloques maudites, d’artefacts curatifs, de grigris sacrés ou d’amulettes coquettes. Au moins, le client repart avec un bibelot.

EA Sports FC 26

« J’étais sobre depuis presque un an et je m’étais juré de ne jamais retomber. Il faut avoir le courage de regarder la réalité en face maintenant : oui, j’ai replongé », écrivait Noël Malware il y a quelques années, au sujet d’Elden Ring. Ces mots sont aussi les miens, mais pas pour une production FromSoftware, un studio que, pourtant, j’aime à la folie. Ma passion, c’est une passion sale. Et comme toutes les passions sales, elle tient en trois lettres. LSD, MTD, MET ? Non, FUT. 

Gatsby

Les soirées du sémillant Jay Gatsby sont toujours un succès et y être présent offre souvent des tonnes d’opportunités de business, en cette période de Grande Dépression. Et pour figurer sur la liste des invités, il faut se mettre les bonnes personnes dans la poche…

Terres de loups

Elle est connue comme le loup blanc par les traumatisés de la belote : la peur du « capot », d’enchaîner les mauvaises ouvertures, de ne gagner aucun pli à cause d’une main malchanceuse et d’erreurs tactiques. Terres de loups panse leurs plaies : perdre une donne devient parfois plus intéressant que de la remporter.

Ghost of Yōtei

Même en lambeaux d’étoffe, Atsu porte le vêtement le plus pur : le désir de vengeance après la jeunesse enfuie, la revanche prise dans la chair de l’autre. La Japonaise, après avoir vécu sa tragédie, puis l’exil, reprend les routes de l’île au nord de l’Archipel. Nous l’appelons Hokkaidō, ils l’appelaient Ezo. Là-bas, la neige est une vieille camarade. Elle connaît Atsu depuis des années, et s’allonge inépuisable sur des terres septentrionales qui ont échappé à la consommation des siècles. Un monde ineffable et sacré pris dans un éclat glacé, dont l’épicentre est le mont Yōtei.