Menu

Aucun menu défini dans le customizer.

Terres de loups

Elle est connue comme le loup blanc par les traumatisés de la belote : la peur du « capot », d’enchaîner les mauvaises ouvertures, de ne gagner aucun pli à cause d’une main malchanceuse et d’erreurs tactiques. Terres de loups panse leurs plaies : perdre une donne devient parfois plus intéressant que de la remporter.

Ghost of Yōtei

Même en lambeaux d’étoffe, Atsu porte le vêtement le plus pur : le désir de vengeance après la jeunesse enfuie, la revanche prise dans la chair de l’autre. La Japonaise, après avoir vécu sa tragédie, puis l’exil, reprend les routes de l’île au nord de l’Archipel. Nous l’appelons Hokkaidō, ils l’appelaient Ezo. Là-bas, la neige est une vieille camarade. Elle connaît Atsu depuis des années, et s’allonge inépuisable sur des terres septentrionales qui ont échappé à la consommation des siècles. Un monde ineffable et sacré pris dans un éclat glacé, dont l’épicentre est le mont Yōtei.

Hades II

Après un an et demi en accès anticipé, Supergiant Games soumet enfin la copie définitive de son Hades II. Il y avait assez peu de suspense sur la qualité du rendu final : cette suite est aussi efficace que son prédécesseur et propose un contenu bien plus grand.

Tag Team

Vous vous doutez bien que tester des jeux de société, ce n’est pas mon vrai métier. Non, mais vous imaginez, être payé pour jouer à des jeux de plateau ? Soyons sérieux deux minutes enfin. J’ai donc au quotidien une activité plus sérieuse et respectable : je teste des jeux vidéo.

Tiny Bookshop

Les tiny houses sont à la mode. Vous savez, ces maisonnettes qui fleurissent chez les citadins adeptes du retour à la terre, et qu’à une époque pas si lointaine nous appelions encore « caravanes » ou « mobile homes ». Cette gentrification du camping devrait faire long feu, la faute à une méconnaissance crasse des champignons comestibles et du comportement à adopter face à un cerf en rut.

Incantibus

Les enfants sont le pire public du monde. Pas qu’ils soient méchants et trop directs dans leurs critiques, au contraire. Ils sont trop bon public pour deux raisons : tous les pièges marketing et variantes d’« effet waouh » marchent du feu de dieu sur eux et ils n’ont aucune espèce de culture ludique pour comparer.

Silent Hill f

Après une longue traversée du désert, durant laquelle Konami nous a tout juste gratifiés de pauvres skins Pyramid Head, d’une série interactive catastrophique (Ascension) et d’un mini-jeu parfaitement dispensable (The Short Message), la franchise Silent Hill a fait un come-back retentissant l’année dernière avec le remake du deuxième épisode développé par la Bloober Team. Malgré ce retour en grâce, Silent Hill f portait un poids considérable sur ses épaules : cet épisode arrive comme une promesse de renouveler la série, en cherchant simultanément à se faire une place dans le cœur d’un nouveau public et celui des vieux gardiens du temple.

LEGO Voyagers

Depuis que j’ai découpé en tranches le très vide Herdling, Ellen Replay m’accuse d’avoir perdu mon âme d’enfant et ma capacité à m’émouvoir devant la poésie du contemplatif. C’est faux. LEGO Voyagers prouve que je peux tout à fait vomir l’ennui d’une pastorale creuse et goûter à une merveilleuse histoire de briques.