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Prime organisée

La télénovela Subnautica 2 continue. Résume rapide : Krafton repousse la sortie du jeu en accès anticipé de 2025 à 2026 et licencie trois huiles du studio Unknown Worlds. Ces huiles accusent publiquement Krafton d’avoir imposé ce délai alors que tout était prêt, simplement pour éviter de leur verser un prime de 250 millions de dollaro-brousoufs, puis portent plainte contre l’éditeur. On s’envoie deux trois noms d’oiseaux, on parle mal des mamans et voilà. Aujourd’hui, Krafton réagit à la plainte et y répond, expliquant que les trois hommes ne se sont plus préoccupés que de cette question de prime à partir du rachat d’Unknown Worlds par Krafton puis affirme ce que j’ai entendu trop souvent dans ma vie de la part de mes employeurs : “Ils exigent un salaire qu’ils n’ont pas mérité”. P.

Soccer n’est pas tromper

Le mercato revient, les fans du championnat mondial de tableaux Excel reprennent des couleurs et Ivan Le fou déclare « Enfin une vraie raison de vivre, en plus de ma passion pour Fortnite et de la camomille ». Vois l’avez compris, après une année blanche pour cause de « oulalah, c’est pas prêt, si on sort ça ça va être de la merde », Football Manager est de retour pour une édition 2026 qui s’annonce… ben écoutez à dire vrai on n’en sait trop rien tant Electronic Arts n’a lâché qu’une pauvre vidéo de teasing plus pauvre qu’un club de ligue 2. À peine de quoi apercevoir le passage au moteur Unity, qui sera l’évolution majeure d’un titre qui a décidé de ne plus faire saigner les yeux des joueurs, ce qui est une bonne chose. P.

Le Remedy est pire que le mal

Qu’on en commun les idées suivantes : la cravate-parapluie, les clignotants d’épaules, le rouleau à beurre, le rembobineur de Blu-Ray ? Oui, voilà, bravo vous avez trouvé, ce sont des idées totalement inutiles. Remedy (Control, Alan Wake) vient d’annoncer que le studio ne compte pas lâcher l’affaire avec son FPS coopératif FBC, dont les ventes sont décevantes et la réception plus que mitigée (5/10 dans Canard PC), et va sortir en septembre une grosse mise à jour accompagnée d’un coup de boost marketing pour sauver ce qui peut l’être. Une idée qui, selon moi, trouve toute sa place dans notre liste ci-dessus. P.

Télex

“En 2026 Battlefield 6 va écraser Call Of Duty”. Ce n’est pas moi qui le dit mais Mike Ybarra, l’ancien président d’Activision Blizzard, qui pousse la mauvaise camaraderie jusqu’à expliquer que c’est une bonne chose pour CoD, car la série va devoir se sortir les doigts du c**. Si on lui demande s’il ne serait pas un tout petit peu aigri; Mike se gausse : “ Aigris, moi ? Sérieusement ^ ^ haha on me l’ avait pas sortie celle la depuis looooongtemps :)”. P.

Animal, le signal

Tarsier Studios n’est plus aux commandes de la série des Little Nightmares, et le troisième épisode a été confié à Supermassive Games. Alors loin de moi l’idée de suggérer qu’ils n’ont pas digéré l’info, mais je dis simplement que leur prochain jeu Reanimal ressemble comme deux gouttes d’eau à la même chose, en mieux. Deux enfants y font tout pour survivre, dans un monde cauchemardesque qui cherche leur mort. C’est déjà une bonne idée narrative d’inverser la réalité, chacun sait bien que c’est l’inverse, le monde des adultes cherchant sans relâche tous les stratagèmes pour garder en vie des bambins, qui n’ont de cesse de se mettre en danger de mort en permanence, à coup de doigts dans la prise. Mais surtout c’est sublime, et leur puzzle-platformer semble mis en scène avec talent. Bonne nouvelle, il arrive au 1er trimestre 2026 P.

Jeunes intermittents

Vous savez ce que veulent les jeunes d’aujourd’hui ? Les développeurs de Silent Hill f ont tranché (à la naginata) : les jeunes veulent du SANG, des COMBATS EXIGEANTS À LA BARRE DE FER et des ARMES INCASSABLES. C’est ainsi que pour « attirer un jeune public », l’équipe a déclaré à Game Spark avoir planché sur un tout niveau système de combat pour se démarquer des autres épisodes de la franchise. ER.

Développeurs de tous les pays, syndiquez-vous

En 2022, comme le rappelle PC Gamer, les testeurs Q&A de Raven Software avaient créé le tout premier syndicat au sein d’un studio américain majeur de jeu vidéo. Après trois ans de négociation avec Microsoft, ces derniers ont pu ratifier leur première convention collective, laquelle leur assurera notamment une augmentation salariale garantie de 10 % sur deux ans, des protections contre les licenciements ou encore des mesures préventives contre le crunch, comme un préavis de sept jours requis pour toute heure supplémentaire. Dans une industrie où les mauvaises nouvelles pleuvent tous les quatre matins, toute avancée sociale est bonne à prendre. ER.

Le toutou pour le tout

Je suis à la bourre, mais mieux vaut tard que jamais, surtout quand il est question d’un jeu indépendant gratuit, open source avec un adorable gros chien poilu : DOGWALK est sorti le 11 juillet dernier sur Steam, et c’est une petite merveille où on incarne un toutou qui traîne son maître à travers des paysages hivernaux sublimes – un lac gelé, une petite forêt – pour l’aider à finir son bonhomme de neige. C’est une expérience d’environ dix minutes (enfin, tout dépendra de votre sens de l’orientation et de votre rapidité à trouver ce qui peut constituer un chapeau ou un nez), qui semble surtout être conçue pour promouvoir les merveilles que peut faire le moteur Godot associé à Blender, mais qui devrait suffire à vous coller un sourire benêt sur le visage pour toute la journée. ER.

C’est beau, c’est bon, c’est BioShock 4

Le développement de BioShock 4, qui a commencé il y a maintenant plus de dix ans, est actuellement placé sous le signe du chaos et de l’incertitude, selon Bloomberg : pour résumer grossièrement, les développeurs de Cloud Chamber ont présenté le jeu à leur éditeur, 2K Games, qui leur a demandé de revoir leur copie. « À l’heure actuelle, nous avons un bon jeu, mais nous souhaitons livrer un jeu excellent », a écrit un représentant de 2K en réponse aux questions de Bloomberg. Plusieurs cadres du studio ont quitté le projet (dont la directrice du studio Kelley Gilmore et le directeur créatif Hogarth de la Plante, qui a soit le meilleur pseudonyme au monde, soit des parents qui souhaitaient le voir en échec scolaire dès la maternelle) – d’expérience, ce  n’est pas très bon signe. ER.

Télex

« J’arrête *hic* quand je veux » a déclaré Supergiant Games, la bouteille d’accès anticipé à la main, alors qu’il ajoutait une énième lichette de mise à jour dans son verre de Hades 2 pourtant déjà bien rempli depuis 2024, en jurant que « c’est la dernière avant la V1 *hic* promis oooooh !!! »