Menu

Aucun menu défini dans le customizer.

Fin de l’ère Tim Cook : la plus grande réussite du patron d’Apple n’est ni un iPhone, ni un MacBook, ni des AirPods

Tim Cook quitte la direction d’Apple après quasiment 15 années à la tête de la deuxième boîte tech la plus valorisée au monde. De son bilan contrasté, jalonné autant de réussites (les Apple Watch et les AirPods) que d’échecs (l’Apple Vision Pro, le projet Titan, le retard sur l’IA), il y a un succès que nous retenons particulièrement : celui des services Apple.

Windrose : le jeu de piraterie de type Assassin’s Creed Black Flag est en train de cartonner sur Steam

À peine son early access lancé, le jeu de survie coopératif Windrose vient déjà d’atteindre le million de téléchargements. Le jeu de pirates a même atteint un pic de 200…

Cet article Windrose : le jeu de piraterie de type Assassin’s Creed Black Flag est en train de cartonner sur Steam est apparu en premier sur PaperGeek.

Starfield : le portage PS5 ne suffira pas à battre les ventes de Crimson Desert, selon cet expert

La récente arrivée sur PlayStation 5 devrait donner un nouvel élan au “Skyrim dans l’espace” de Bethesda, Starfield. Mais selon un analyste, le très récent Crimson Desert pourrait battre Starfield…

Cet article Starfield : le portage PS5 ne suffira pas à battre les ventes de Crimson Desert, selon cet expert est apparu en premier sur PaperGeek.

Stop Killing Games pousse une loi californienne contre les jeux tués par leurs éditeurs

Le mouvement Stop Killing Games a officialisé son soutien à la Protect Our Games Act, un projet de loi californien qu’il a contribué à rédiger avec le député américain Chris Ward.

Le texte a été déposé sous la référence AB-1921 (“Digital games: ordinary use”), et il cible directement un des points douloureux du jeu vidéo moderne, les titres serveur-dépendants qui deviennent inutilisables quand l’éditeur décide de débrancher les serveurs.

La logique du texte est simple. Pour un jeu connecté vendu en Californie, l’éditeur aura deux options en fin de vie. Soit il remplace le jeu par une alternative comparable, sans coût supplémentaire pour le client.