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Xbox et le hardware console : je t’aime, moi non plus

À tous les niveaux, la stratégie hardware de Xbox est devenue on ne peut plus nébuleuse ces dernières années. Entre les jeux emblématiques de la marque qui sortent désormais sur les plateformes concurrentes, un marketing qui semble déconseiller aux joueurs l’achat d’une Series X ou S, et maintenant des « consoles portables Xbox » dont on préfère confier la conception à Asus plutôt que de la faire en interne, on croirait que Microsoft n’a plus du tout envie de s’embêter à construire du hardware. Ce serait, paraît-il, un reniement de l’identité de la marque. Et si c’était, à l’inverse, un retour aux sources ?

Comment les consoles sont devenues des PC comme les autres

Entre Microsoft qui lance en partenariat avec Asus des consoles ROG « Xbox » Ally n’étant rien d’autre que des PC Windows, et Sony et AMD qui ont engagé une collaboration plus étroite que jamais entre les équipes d’ingénierie console de l’un et PC de l’autre, il est devenu aujourd’hui extrêmement difficile de définir ce qui différencie techniquement une console d’un PC. C’est peut-être l’étape finale d’une histoire commencée il y a plus de 30 ans, dont peu de choses à l’époque laissaient penser qu’elle pourrait arriver à cette conclusion.

Commodore Amiga, la révolution volée

Quarante ans après sa création, l’Amiga 1000 reste l’un des produits les plus disruptifs de l’histoire de l’informatique. En avance sur son temps à tous les niveaux, il est donc parfaitement logique que nous travaillions maintenant sur AmigaOS 26, propulsé par des Amiga modernes, équipés de chipsets spécialisés, optimisés pour chaque tâche, d’une puissance en constante progression. Comment ça, « Non » ? Où est-ce que ça a coincé ?

Cartes graphiques : à quoi s’attendre en 2026 ?

Lorsque vous tiendrez ce numéro entre les mains, les GeForce Blackwell seront à moins d’un trimestre de souffler leur première bougie. Les RTX 5000 arrivent en effet au milieu de leur cycle de vie, et c’est l’occasion de faire un point sur l’offre actuelle et celle à venir, afin de savoir si c’est le bon moment ou non pour déposer une carte graphique au pied du sapin.

La barre de son, de la télévision à votre PC

Les plus anciens d’entre nous se rappelleront en écrasant une petite larme de termes tels que Gravis UltraSound, Roland MT-32 et Sound Blaster. Trois lettres – EAX – feront resurgir encore plus de souvenirs alors que, depuis déjà quelques années, le son sur PC est entré dans une dimension bien différente. Les systèmes multi-canaux dédiés PC n’existent presque plus et, pour beaucoup d’utilisateurs, le choix se fait entre un casque audio et une paire d’enceintes entourant le moniteur. Il existe pourtant une autre voie, que nous avons explorée…