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GTA 6 : pour le patron de Take Two, l’IA ne peut pas créer des jeux à succès

Le président de Take-Two, éditeur de Rockstar Games, livre une vision de l’IA tranchée mais mesurée sur l’IA dans le contexte de la créativité. Malgré son utilité, un tel outil n’est visiblement pas la panacée pour un jeu comme GTA 6, mais un simple moyen de gagner du temps.

Le prochain GTA entièrement créé avec l’IA ? Le PDG de Take-Two remet les pendules à l’heure

L’intelligence artificielle peut-elle créer le prochain Grand Theft Auto ? Pour Strauss Zelnick, patron de Take-Two Interactive, la réponse est claire : non. Malgré le buzz autour de l’IA générative, le dirigeant estime qu’aucune machine ne peut rivaliser avec la créativité humaine qui anime des licences comme GTA ou Red Dead Redemption.