Aller mal avant d’aller mieux ? Difficile à dire, mais la sévère restructuration appliquée à la branche Xbox cause pour l’instant des remous prévisibles dans le dernier bilan financier de Microsoft. Voici ce que l’on apprend.
La prochaine Xbox, nom de code Project Helix, devait ouvrir grand ses portes aux jeux PC et à Steam. Selon Windows Central, cette promesse serait devenue un piège pour Microsoft, qui perd déjà de l’argent sur chaque console vendue.
De la première Graphics Solution à la dernière Radeon, une impressionnante collection de cartes graphiques ATI / AMD retrace l’histoire des GPU depuis 1986.
Microsoft s’est séparé de plusieurs studios de développement comme Double Fine, les laissant sans ressource financière. Un mois plus tard, Double Fine annonce le licenciement d’un quart de ses salariés.
Les souris gaming vont bientôt avoir le droit à leur firmware open source, ZGM. Inspiré par les récentes initiatives du monde des claviers mécaniques sans fil, le projet pourrait bien rebattre les cartes d’un marché aux écosystèmes logiciels ultra fermés.
Xbox vient de s’excuser officiellement de sa panne du 27 juillet par l’intermédiaire de son directeur technique, qui s’est exprimé longuement sur X / Twitter pour détailler l’origine du dysfonctionnement et les mesures à venir pour éviter les prochaines. Sony reste, quant à lui, dans le silence total sur sa panne toute récente.
Un grand nombre de joueurs signalent des problèmes de connexion sur le réseau en ligne Xbox Live. Le support, de son côté, confirme les difficultés rencontrées par les joueurs et travaille sur le correctif.
Rockstar vient de détailler le fonctionnement des codes de téléchargement de GTA 6, et le message est clair : selon la console et le pays où vous achetez le jeu, votre code peut tout simplement refuser de s’activer.