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GTA 6 : pour le patron de Take Two, l’IA ne peut pas créer des jeux à succès

Le président de Take-Two, éditeur de Rockstar Games, livre une vision de l’IA tranchée mais mesurée sur l’IA dans le contexte de la créativité. Malgré son utilité, un tel outil n’est visiblement pas la panacée pour un jeu comme GTA 6, mais un simple moyen de gagner du temps.