Menu

Aucun menu défini dans le customizer.

PICO et Blender : et si on sculptait en 3D… directement dans la VR ?

PICO Blender création 3D réalité virtuelle : voilà une alliance qui promet de bouleverser le monde de la modélisation 3D. Le logiciel libre Blender et le fabricant de casques VR PICO s’associent pour offrir une expérience immersive inédite grâce à OpenXR. Une avancée qui pourrait bien transformer notre façon de créer et de manipuler des modèles 3D. PICO has joined the Blender Development Fund as a Corporate Patron, supporting the Global Open Source Community and fostering the flourishing 3D creation ecosystem.#PICO4ULTRA #BLENDER #OPENXR #VR https://t.co/42ImmK6vgC — PICO XR (@PICOXR) August 11, 2025 La 3D… mais en immersion totale Imaginez : […]

L’article PICO et Blender : et si on sculptait en 3D… directement dans la VR ? est apparu en premier sur Conciergerie du Geek.

Découvrez les meilleurs jeux vidéo de SF dans lesquels vous explorez l’espace intersidéral…

De nos jours, la science-fiction se retrouve un peu partout dans les productions culturelles. Littérature, cinéma, jeux vidéo… Elle se décline surtout sous différentes formes, mais généralement, elle peut se résumer à la conquête de l’espace. De notre côté, on s’est demandé quels étaient les jeux prenant…

Labyrinthes Zelda Breath of the Wild : Akkara, désert Gerudo, Hébra… Comment les terminer ?

Dans l’univers vaste et foisonnant de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, l’exploration de sanctuaires nichés au cœur de labyrinthes fait partie de l’expérience. Entre l’extrême nord-est d’Hébra, les étendues arides du désert Gerudo et les contreforts d’Akkala, chaque labyrinthe offre un défi singulier….