AMD vient de publier la dernière version de son pilote graphique Adrenalin Edition. Au menu, le déploiement du FSR 4.1 sur les cartes graphiques AMD Radeon RX 9000.
Nvidia rendra disponible le DLSS 5 dans sa solution open-source Streamline. Cet arbitrage constitue une excellente nouvelle pour les moddeurs et la remise au goût du jour de jeux anciens… mais il présente aussi le risque de dénaturer certains titres.
Avec l’envolée des prix des composants, monter une configuration abordable est presque mission impossible. C’est là qu’intervient PcComponentes avec une sélection de tours maison à prix réduit.
Intel prend de l’avance face à Nvidia et AMD sur un point précis : la prise en charge des shaders précompilés par ses cartes graphiques Intel ARC, mais aussi par ses dernières générations d’iGPU. Cette technologie permet d’accélérer sensiblement le temps de chargement d’un nombre croissant de jeux.
Après un lancement pour le moins controversé, la proposition du DLSS 5 a eu le temps de mûrir auprès de certains utilisateurs. Surtout, les démonstrations et explications de Nvidia nous donnent de nouvelles clés pour comprendre son fonctionnement.
Accusé de lisser complètement la direction artistique des jeux vidéo auxquels il est appliqué, le DLSS 5 de Nvidia a été amplement critiqué ces 24 dernières heures. À tort, selon le patron de Nvidia.
Le DLSS 5 a été accueilli sous un torrent de critiques après son annonce par Nvidia lors de la GTC. Si cette mise à jour semble modifier en profondeur la direction artistique des jeux, la balle reste dans le camp des développeurs et artistes pour ne pas se mettre à dos les joueurs.
Le DLSS 5 de Nvidia se montre en amont de son lancement officiel en automne prochain. Voici comment fonctionne techniquement cette évolution majeure du DLSS qui promet de changer fondamentalement le rendu de nos jeux sur PC.
Après des années à fabriquer des GPU, Nvidia pourrait changer de stratégie en dévoilant une puce éloignée du principe « tout-en-un » auquel l’entreprise est habituée.