On la croyait définitivement rangée aux oubliettes de l’histoire informatique, mais la RTX 3060 préparerait son retour sur les étalages. Face à une pénurie de mémoire sans précédent vampirisée par l’intelligence artificielle, Nvidia s’apprêterait à relancer la production de sa carte graphique vieille de deux générations.
Une mise à jour majeure des spécifications de l’API DirectX 12 promet des gains massifs du côté des jeux en ray tracing. Les premiers tests sont très prometteurs pour quasiment toutes les architectures GPU du marché.
Pour la première fois depuis fort longtemps, Nvidia a annoncé faire machine arrière sur le déploiement d’un driver Game Ready / RTX Studio. Ce dernier générait, notamment, d’importants problèmes de contrôle des ventilateurs du GPU sur certaines machines.
Alors que le FSR 4 commence à peine à se déployer, une version « 4.1 » vient de fuiter sur le web. Les premiers tests réalisés par la communauté annoncent une qualité de rendu bien supérieure.
Si vous comptiez rafraîchir votre setup PC prochainement, j’ai une mauvaise nouvelle. Nvidia vient de confirmer que les stocks de cartes GeForce vont fondre comme neige au soleil dans les prochains mois.
D’accord, l’IA coûte cher. Mais elle rapporte surtout à une seule entreprise. Nvidia affiche des marges de 75 % sur des puces que les géants de la Silicon Valley s’arrachent comme du pain béni, au risque de se brûler les ailes dans une course aux armements sans fin.
La rumeur entourant le lancement d’une nouvelle GeForce RTX 5000 très (très) haut de gamme grossit à mesure que les semaines s’écoulent. Aujourd’hui, on en apprend un peu plus grâce aux informations dénichées par la chaîne YouTube Moore’s Law Is Dead.
Intel est en train d’embaucher une poignée de nouveaux développeurs spécialisés dans l’environnement Linux. Une bonne nouvelle qui ne concerne pas que le terrain des HPC et de l’IA. Les joueurs devraient aussi en profiter. On vous explique.