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llmfit – L’outil qui sait quel LLM votre PC peut encaisser

Vous avez un super GPU de la mort qui tue et vous voulez faire tourner un modèle d’IA en local, mais entre la VRAM dispo, la quantification qui change tout et les 500 modèles existant… c’est tout simplement le bordel pour savoir lequel va passer crèèème sans faire ramer votre machine. On galère tous à tester des modèles au pif en voyant la RAM exploser, mais aujourd’hui on a une solution.

Bethesda : un vétéran du studio démolit le développeur de Starfield et Skyrim

Le moins que l’on puisse dire, c’est que Pete Hines, l’ancien responsable marketing de Bethesda Softworks, n’y va pas avec le dos de la cuillère. Ce dernier s’est montré particulièrement…

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Lunettes connectées de Meta : la reconnaissance faciale inquiète les associations de consommateurs

Certains rapports suggèrent que le propriétaire de Facebook, Instagram, WhatsApp et Threads serait en train de développer un système de reconnaissance faciale pour ses lunettes connectées. Dans ce contexte, plusieurs…

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Poules, oies, cochons

Vous faites quoi, cet été ? Resort cinq étoiles aux Maldives ? Séjour nature et rando dans le Lubéron ? Moi, je vais rester à la maison, fenêtres fermées, rideaux tirés, en caleçon, pour jouer au DLC de Foundation. Polymorph Games annonce que la meilleur simu de village de ces dix dernières années va s’enrichir d’une extension baptisée Harvest Festival. Au menu :  plein de nouvelles denrées agricoles à cultiver avec des jardins maraîchers, des vergers et des fermettes pour poules, cochons et oies, ainsi qu’une fête des moissons qu’il faudra préparer en aménageant une aire spéciale à côté de la taverne. Ça a l’air tellement mignon. Et regardez : toujours pas de guerre, pas de soldats enragés, pas de meurtre de masse. Juste des animaux gentils et des paysans joviaux qui gambadent dans un village optimisé sur un fichier Excel. Tout le monde devrait jouer à Foundation. A.

Warren Spector revient au solo

L’inusable Warren Spector, qui a travaillé sur des franchises pas trop dégueu comme Ultima Underworld, Thief et Deus Ex, a beau avoir 70 ans, il n’est pas devenu un de ces retraités ronchons qui ne changent jamais d’avis. Le projet qu’il chapeaute depuis quelques années chez Otherside, Thick as Thieves, aurait dû être un jeu en PvPvE, mais il s’est rendu compte que… le multijoueur, finalement, c’est un peu naze. Et je suis tellement d’accord avec lui. Du coup, Thick as Thieves a pivoté pour devenir un jeu solo ou coop’ à deux joueurs. « Durant le développement, on s’est simplement rendu compte qu’on prenait plus de plaisir à y jouer ainsi », explique-t-il avec la sérénité de ceux qui n’ont plus rien à prouver. Et cela ne va même pas se traduire par trois ans de retard, puisque la sortie de cette aventure infiltration/cambriolage vient d’être annoncée pour le 20 mai 2026. A.