
Une terre maudite – Ghost of Yōtei
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Une terre maudite – Ghost of Yōtei
En plein milieu des Plaines d’Ishikari, un homme a eu le malheur de perdre ses chevaux. Pire encore, ils se seraient dirigés vers une terre maudite, remplie de statues de l’Oni. Atsu est donc partie pour une nouvelle mission sauvetage dans ce récit de Ghost of Yōtei.
Informations du récit
- Région : Plaines d’Ishikari
- Emplacement : Au nord-ouest de la Bifurcation d’Ishikari
- Pré-requis : Aucun
- Récompense : 450 pièces
Retrouver les chevaux de l’habitant
Vers le centre de la région des Plaines d’Ishikari, légèrement au nord-ouest de la Bifurcation d’Ishikari et au nord du Reliquaire de force, un homme cherche quelque chose en haut d’une falaise.
Parlez-lui et il vous fera part de ses problèmes de chevaux. Trois d’entre eux se sont enfuis, et s’il a réussi à en rattraper un, les deux autres continuent de manquer à l’appel. Ils se sont dirigés près de statues maudites de l’Oni, et Atsu va donc mener l’enquête.
Trouver Daichi
Suivez ensuite à cheval l’habitant puis, arrivé dans la zone maudite, il vous laisse vous en occuper en solo. Commencez par retrouver Daichi. Appelez le cheval grâce à la touche affichée à l’écran, et faites votre petit tour en suivant les statues.
Daichi ne tardera pas à se manifester. Ravi de voir une de ses bêtes de retour, il reste désormais à secourir Umi. Vous repartez à cheval pour vous rendre un peu plus loin.
Trouver Umi
Arrivé à destination, le propriétaire des chevaux vous laisse à nouveau vous débrouiller. Profitez-en pour récupérer les offrandes aux statues un peu plus loin et vous apercevrez Umi près de la rivière.
Il est attaché, ce qui signifie que les responsables ne sont pas loin. Détachez-la bête et, en effet, des pillards de l’Oni vont débarquer. Lancez directement une Confrontation pour éliminer un ou deux ennemis gratuitement, puis préparez-vous à vous battre contre les autres.
Attention, les ennemis tenteront de mettre la main sur le cheval, ce qui sera symbolisé par un symbole de tête de mort sur fond rouge. Un pyromane et une brute feront notamment partie de vos adversaires.
Une fois la menace écartée, chevauchez avec le marchand pour le raccompagner jusqu’à chez lui. Au bout du trajet, le marchand vous récompensera de 450 pièces.
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