
Massive le devient un peu moins
J’ai une tendresse particulière pour le studio suédois Massive. C’était mon tout premier voyage de presse, il y a 26 ans, pour le jeu de stratégie Ground Control. Ils devaient être une douzaine à l’époque. Depuis, que de changements. Moi, je suis devenu un vieillard en bout de course. Massive, en revanche, a grossi, s’est fait racheter par Ubisoft en 2008 et compte désormais plus de 700 employés. Ils ont travaillé sur The Division 2, Avatar et plus récemment Star Wars : Outlaws. Mais le temps est assassin. Selon Le Figaro, l’éditeur français, dont je ne vais pas vous rappeler les déboires, lance un grand plan de départ volontaire pour réduire les effectifs du studio. Si l’on ne sait pas combien de personnes seront touchées, on peut raisonnablement en déduire que la grosse licence Star Wars chopée chez Disney n’a pas eu l’effet escompté sur le bilan comptable d’Ubisoft. A.
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