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Primes de la Côte d’Oshima – Ghost of Yōtei

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Primes de la Côte d’Oshima – Ghost of Yōtei

🕒 Publié le : 08/10/2025 à 23:59
 |  ✍️ Auteur : Fauchinou
 |  📚 Source : ActuGaming.net

ActuGaming.net
Primes de la Côte d’Oshima – Ghost of Yōtei

Dernière région accessible de Ghost of Yōtei, la Côte d’Oshima brille par ses rizières, ses cerisiers à perte de vue et son imposant château des Matsumae. Mais derrière cette beauté se cache de nombreuses menaces. Outre les hommes de Saito, pas mal de primes sont à traquer pour Atsu, et on vous indique dans cet article où les trouver, et quelles récompenses vous pouvez obtenir en les menant à bien.

Un dresseur de faucons, le dernier membre d’une fratrie de mercenaires et une beauté fatale, voici ce qui constitue une partie des différents profils que vous serez amené à croiser en chassant les primes de la Côte d’Oshima. Et si vous avez mené toutes les primes précédentes de Ghost of Yōtei, il s’agira donc des huit dernières.

Tadaaki l’Épouvantable

  • Emplacement : Village de Miyama
  • Récompense : 2 000 pièces, Kit de sabre Appétit crépusculaire

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Au sein de la région Côte d’Oshima, au nord, et dans les Collines de Tokuyama, vous trouverez le Village de Miyama. C’est ici que rôde Tadaaki l’Épouvantable.

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Nettoyer le camp de tous ses ennemis puis éliminez Tadaaki l’Épouvantable. Vous pouvez le faire frontalement ou discrètement via une Frappe critique, au lieu d’un assassinat, ce que l’on vous conseille.

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Ensuite, une ou plusieurs vagues d’ennemis vont tenter de le libérer. Plus vous aurez éliminé d’ennemis dans le camp, moins vous en aurez à tuer durant cette phase. Une fois les forces repoussées, Tadaaki l’Épouvantable est capturé et vous obtiendrez son kit de sabre Appétit crépusculaire ainsi que 2 000 pièces.

Pillards de l’Oni égarés (Le nouveau seigneur)

  • Emplacement : Résidences des Matsumae
  • Récompense : 750 pièces, Chapeau de paille de Shiro

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Une fois dans la région de la Côte d’Oshima, rendez-vous à l’ouest du Château Matsumae, dans les Résidences des Matsumae, la zone entourant ledit château, pour rejoindre un seigneur qui a un problème avec des pillards de l’Oni.

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Cette prime est un peu particulière. Elle s’inscrit dans le cadre du récit « Le nouveau seigneur », et vous devrez avoir réussi la prime Shiro l’Escroc, à l’occasion du récit « Le grand pari du Jigoku ».

Kondo l’Œil de faucon

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  • Emplacement : Crique d’Esan
  • Récompense : 750 pièces

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Tout au sud-est de la région se trouve la Crique d’Esan. Kondo l’Œil de faucon vous y attend sous un cerisier. En surplombant la crique, vous pourrez voir le cerisier en question.

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Descendez grâce au tronc à grappin juste à côté puis grâce à des prises rocheuses. Un Matsumae va alors vous parler et vous mettre en garde sur Kondo l’Œil de faucon. Comme son nom l’indique, il a dressé des oiseaux pour qu’il repère les éventuels intrus.

Vous allez donc devoir vous faufiler jusqu’à Kondo tout en faisant attention aux oiseaux et aux gardes. Vous pouvez tuer les faucons à l’arc mais il est possible que vous attiriez l’attention d’un ennemi proche.

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Commencez par assassiner un archer sur votre droite, puis tuez l’oiseau qui se trouve un peu plus loin. Approchez ensuite de la plage et faites un double assassinat sur les ennemis en contrebas.

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Avancez légèrement et cachez-vous derrière un rocher. Lancez une jarre de saké vide pour éloigner le garde qui rôde, et profitez-en pour faire un double assassinat sur les deux autres. Dans la foulée, tuez le garde distrait avant qu’il ne se retourne.

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Depuis les hautes herbes, tirez à l’arc sur les deux oiseaux à portée et éloignez-vous si cela a alerté les gardes présents plus loin. Toujours depuis les hautes herbes, assassinez au kusarigama le tireur puis tuez la brute.

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Vous y êtes presque. Tirez sur le dernier oiseau lorsqu’il volera le plus haut possible. Cela alertera Kondo, donc faites attention à ne pas être repéré. Et plutôt que d’aller frontalement vers votre cible, longez par la droite et sautez dans l’eau pour nager.

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Hissez-vous ensuite jusqu’à des hautes herbes et passez par la droite. Continuez et vous surplomberez alors la zone de Kondo. De là, vous pouvez l’exécuter d’un seul coup. Il ne vous restera plus qu’à vous occuper des tireurs qui, avec un peu de chance, ne vous ont pas vu.

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Si jamais vous deviez vous occuper de Kondo en combat frontal, utilisez des bombes incendiaires pour tuer ou au moins blesser les tireurs. Achevez-les puis occupez-vous de Kondo. Notez que vous pouvez effectuer un coup de pied chargé avec la lance, ce qui expulsera Kondo dans l’eau et écourtera le combat. Quelle que soit votre manière de le tuer, allez récupérer les 750 pièces de la prime.

Iwa la Beauté

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  • Emplacement : Port de Benten
  • Récompense : 750 pièces

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Voilà un profil de cible encore jamais rencontré jusqu’ici. Une courtisane a assassiné un samouraï et est donc désormais recherchée. Vous allez devoir vous aventurer vers la maison de jeu du Port de Benten, à l’ouest des Résidences des Matsumae. Vous trouverez la maison de jeu sur la place où se trouve l’armurier Ginji.

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Devant l’arbre au centre de la place, tournez la tête à droite, il s’agit du bâtiment avec deux fenêtres à l’étage donnant sur la place. Entrez pour perturber la conversation entre un Matsumae et une habitante. Atsu demandera ensuite des informations, et votre interlocutrice défendra Iwa en disant qu’elle est une fille bien.

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Elle vous invitera ensuite à aller rejoindre un homme sur la plage, qui en saura davantage. Quittez la maison et allez sur la droite pour rejoindre la plage. Continuez d’aller sur la droite pour voir un groupe d’hommes au loin. Rejoignez-les.

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En vous adressant à l’un d’eux, hélas, une attaque se lance. Tuez les ronin en choisissant autant que possible votre meilleure arme. Atsu menacera le dernier survivant pour l’interroger sur Iwa. Elle se cacherait dans un bâtiment avec un toit couvert de feuilles oranges.

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Rendez-vous à l’autel de l’onryō du Porte de Benten, et observez les toits sur la droite. Montez sur celui qui est le plus haut et cherchez une trappe.

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Vous voici auprès d’Iwa, qui vous explique qu’elle n’a pas eu le choix, face aux horreurs qu’elle a vécues. Faites preuve de bonté et donnez-lui 450 pièces pour qu’elle puisse refaire sa vie. Allez ensuite encaisser la prime de 750 pièces auprès de Kojiro.

Le Dernier Frère

  • Emplacement : Au nord-est des Collines de Shojin
  • Récompense : 2 000 pièces, Kit de sabre Quatrième perle de Yoshitada

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Le Dernier Frère sera à rejoindre à l’est de la région de la Côte d’Oshima, au nord-est de la zone Collines de Shojin. Cherchez un arbre aux feuilles blanches surplombant les lieux. Vous le verrez juste au-dessus le « de » de l’inscription « Collines de Shojin’ sur la map.

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Au pied de la paroi rocheuse que vous pourrez escalader, un ronin blessé attire votre attention. Il vous racontera que d’autres ronin vous attendent plus haut, à la recherche eux aussi du Dernier Frère. Grimpez le mur.

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Remontez le chemin et vous tomberez sur un ronin en train de piller un cadavre. Assassinez-le. Quelques pas plus loin et cette fois sur la gauche, rebelote avec un autre ronin qui vous tourne le dos.

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Progressez encore un peu pour arriver à une rivière avec trois ronin dans les parages. Difficile de tous les éliminer d’un coup, donc exécutez un premier ennemi puis débarrassez-vous des deux autres, désormais alertés. Le dernier ennemi en vie sera interrogé par Atsu pour en savoir plus sur le Dernier Frère.

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Avancez et examinez chacune des trois tombes érigées au bout du chemin, avant d’être interrompu par le Dernier Frère. Le duel ne tarde pas à se lancer.

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Votre adversaire dispose de pas mal d’attaques au katana, dont des enchaînements d’attaques bleues et un combo attaque rouge-attaque bleue que vous devriez connaître à présent. À un peu moins de 75% de sa vie, un tir retentit et touche le Dernier Frère.

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C’est l’œuvre de ronin venus récupérer la prime. Ensemble, défendez-vous. Allez tuer le tireur relativement en retrait puis éliminez les autres ronin. Vu que vous êtes deux, ce sera plus simple qu’à l’accoutumée.

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Dès que le combat est terminé, Atsu fait preuve de compassion à l’égard du Dernier Frère, et simulera sa mort pour lui permettre de fuir. Il quitte Ezo en vous apprenant son prénom : Yoshitada. Avant de partir, examinez le sabre planté près de la fausse tombe de Yoshitada pour récupérer le kit de sabre Quatrième perle de Yoshitada. Pour finir, allez toucher votre prime de 2 000 pièces auprès de Kojiro.

Le Briseur de dents

  • Emplacement :
  • Récompense :

(en cours)

Shipachi le Voleur d’armures

  • Emplacement :
  • Récompense :

(en cours)

Kojiro (Une confiance négociable)

  • Emplacement :
  • Récompense :

(en cours)

Si vous avez besoin d’autres informations sur les primes ou bien que vous êtes en quête de guides sur les collectibles et autres points d’intérêt de Ghost of Yōtei, nous vous invitons à consulter notre guide complet du jeu.

L’article Primes de la Côte d’Oshima – Ghost of Yōtei est disponible sur ActuGaming.net

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