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EA prépare son système anti-triche pour les PC ARM et envisage un support de Linux

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EA prépare son système anti-triche pour les PC ARM et envisage un support de Linux

🕒 Publié le : 18/03/2026 à 12:00
 |  ✍️ Auteur : Korben
 |  📚 Source : Les news de Korben

Electronic Arts recrute un ingénieur senior pour adapter son système anti-triche Javelin aux processeurs ARM64. La priorité va aux PC Windows sur ARM, mais l’offre d’emploi mentionne aussi un futur support de Linux et de Proton. 

De quoi intéresser les joueurs sur Steam Deck et, pourquoi pas, sur Mac.

Un anti-triche qui arrive sur ARM

EA vient de publier une offre d’emploi pour un poste d’ingénieur senior anti-triche ARM64 au sein de son équipe SPEAR (Secure Product Engineering and Anti-Cheat Response). L’objectif principal : développer un driver natif ARM64 pour EA Javelin, le système anti-triche d’EA qui fonctionne au niveau du noyau du système d’exploitation.

La cible immédiate, ce sont les appareils Windows sur ARM, un segment qui prend de l’ampleur avec l’arrivée de consoles portables basées sur des puces ARM, et les futures puces Nvidia N1 et N1X qui se profilent dans le monde du PC portable.

Ce qui est intéressant, c’est une ligne un peu plus discrète dans l’offre d’emploi : le candidat devra “tracer une voie pour qu’EA Javelin supporte d’autres systèmes d’exploitation et matériels à l’avenir, comme Linux et Proton”. C’est la couche de compatibilité de Valve qui permet de faire tourner des jeux Windows sur Linux, et donc sur le Steam Deck.

EA et Linux, une relation compliquée

Il faut quand même rappeler qu’EA a retiré le support Linux et Steam Deck d’Apex Legends fin 2024, en expliquant que la nature ouverte de Linux facilitait la triche. Du coup, des jeux comme Battlefield ou EA Sports FC ne fonctionnent tout simplement pas sur Linux.

Cette offre d’emploi va dans le sens inverse, ce qui est plutôt un bon signal, même si on parle bien d’un objectif à long terme et pas d’un lancement imminent.

EA n’est d’ailleurs pas le seul éditeur à avoir eu un rapport tendu avec Linux. Rockstar a coupé le support Linux de GTA V après avoir mis en place BattlEye, et Roblox a bloqué Wine complètement en 2023 avec son système Hyperion.

Le problème de fond reste le même : les anti-triche au niveau du noyau sont très difficiles à adapter sur Linux, où le système est par nature plus ouvert et plus personnalisable.

Un autre point d’intérêt est pour les joueurs Mac, qui pourraient suivre cette annonce de loin. Si EA finit par supporter Proton, ça pourrait aussi faciliter le fonctionnement de ses jeux via CrossOver ou le Game Porting Toolkit d’Apple, qui reposent sur la même base technique.

Bon maintenant attention, on parle ici d’un système de lutte contre la triche qui s’installe au niveau du noyau de votre système, ce qui pose forcément quelques questions de vie privée et de sécurité.

Source :
Gaming on Linux

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